【引用】
就是一个变量的别名(连内存都不分配)。引用是C++里定义的(C没有,&只是取地址操作)。
可以看成是一个const指针(指针地址不可变,指向的内容可变)。
就是一个变量,是一个占用四字节的变量(32位机上),与其他变量的不同之处就在于它的变量值是一个内存地址,指向内存的另外一个地方。
【引用与指针的区别】
引用 | 指针 |
引用必须在声明的同时初始化(且非NULL) | 而指针不必 |
引用不可改变(是谁的别名就是谁),引用所指对象的值可以改变 | 指针随便改(指针的值,指针所指对象的值) |
引用不分配内存 | 指针在声明时就要分配 |
结论:对于int &a,引用实际是一种隐式指针,是方便编程而引入的,识别由编译器支持。其实引用&是一个能自动被编译器逆向引用的常量型指针。
【引用与取地址】
只有在“变量声明/定义”或“函数声明/定义”中,&var代表引用;在表达式中,&var代表取地址。
对象存在时,&就是取地址;不存在时,&就是在定义引用。
void func(int& var) //传引用
{var=5;}
void func2(int* var) //传指针
{*var=1;}
main()
{
int a=1000;
int& ref = a; // 在声明中,&是引用
int* const ptr = &a; // 在表达式中,就是个取地址操作
func(a); // a传引用,得a=5
func(ref); // 效果同上,ref就是a的别名
func(*ptr); // 效果同上,ptr指向a,*ptr等同于a的引用(这里是const指针)
func(&a); // Error , 不是声明/定义中,&a代表地址,现在func()要一个引用(即一个变量),而不是地址
func2(&a); // OK. a=1; func2 要一个指针,就是要一个地址。
func2(ptr); // OK.同上
}
声明/定义的时候,int &var就是通知编译器,这个参数是“传引用方式”传递。
用的时候func(a)就是在传引用调用了!不是说func(&a)叫传引用!!!
【*和&相互对偶】
*两个作用:①声明指针;②解引用
&两个作用:①声明引用;②取地址