引用 与 取地址 以及指针的关系

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【引用】

就是一个变量的别名连内存都不分配)。引用是C++里定义的(C没有,&只是取地址操作)。

可以看成是一个const指针(指针地址不可变,指向的内容可变)。


【指针】

就是一个变量,是一个占用四字节的变量(32位机上),与其他变量的不同之处就在于它的变量值是一个内存地址,指向内存的另外一个地方。


【引用与指针的区别】

引用指针
引用必须在声明的同时初始化(且非NULL)而指针不必
引用不可改变(是谁的别名就是谁),引用所指对象的值可以改变指针随便改(指针的值,指针所指对象的值)
引用不分配内存指针在声明时就要分配


结论:对于int &a,引用实际是一种隐式指针,是方便编程而引入的,识别由编译器支持。其实引用&是一个能自动被编译器逆向引用的常量型指针。


【引用与取地址】

只有在“变量声明/定义”或“函数声明/定义”中,&var代表引用;在表达式中,&var代表取地址。

对象存在时,&就是取地址;不存在时,&就是在定义引用。

void func(int& var)    //传引用
{var=5;}
void func2(int* var)   //传指针
{*var=1;}           

main()
{
  int a=1000;
  int& ref = a;        // 在声明中,&是引用
  int* const ptr = &a; // 在表达式中,就是个取地址操作
  
  func(a);             // a传引用,得a=5
  func(ref);           // 效果同上,ref就是a的别名
  func(*ptr);          // 效果同上,ptr指向a,*ptr等同于a的引用(这里是const指针)
  func(&a);            // Error , 不是声明/定义中,&a代表地址,现在func()要一个引用(即一个变量),而不是地址

  func2(&a);           // OK. a=1;  func2 要一个指针,就是要一个地址。
  func2(ptr);          // OK.同上
}
声明/定义的时候,int &var就是通知编译器,这个参数是“传引用方式”传递。
用的时候func(a)就是在传引用调用了!不是说func(&a)叫传引用!!!


【*和&相互对偶】

*两个作用:①声明指针;②解引用

&两个作用:①声明引用;②取地址

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