【读书】轻断食

好久之前,自己的书架里,就加入了《轻断食:正在横扫全球的瘦身革命》,但是一直以为是一本关于减肥的书籍,我这样的人,自我感觉不需要减肥(说这句话,我会不会挨打,哈哈哈)所以虽然在自己的书架里,但是一直都没有看。前一段时间突然来了兴致,加上内容比较少,很快看完了,有些颠覆自己的观念,现在和大家分享一下~

在开始之前,让我们回溯到很久很久很久很久之前,那时候的人们,粮食,食物不像现在富余,常常是吃了这一顿,没了下一顿,所以可能会饿上好几顿,甚至饿上好几天,才有可能饱餐一顿。为什么要说这样的事情呢。就是想要说明,我们的身体,是比较适应饱餐一顿,接下来饿上好几顿的机制。
而现在的我们根本就不用考虑下一顿会不会没有吃的,而是考虑下一顿吃什么。但是我们的身体,我们的大脑,甚至是潜意识,都还停留在很久之前的状态,所以当吃饭的时候,你的身体,你的大脑,会让你控制不住地吃东西,整天处在吃吃喝喝状态之中,每天摄取的能量也普遍超标。我觉得正是因为这样,让全世界肥胖的人变得越来越多。

那么,什么是轻断食呢?轻断食(the Fast Diet)也称“5/2断食法”,是由英国医学博士麦克尔博士发起的一种新的减肥方法,也就是每周中不连续的2天每天只摄取500千卡(女生)或600千卡(男生)能量的食物,其余5天自由饮食,爱吃啥吃啥,不用控制自己的食量。
很多人减肥都坚持不下来,为什么呢?因为减肥的过程真的是太痛苦了(说得好像我经历过一样),每一顿都要控制自己的摄入量,每一顿都要计算好自己该吃多少,然后坚持不下来之后,身体开始反弹,一下子又回到解放前。
那么轻断食赢在了哪里呢,我觉得轻断食的好处在于,有5天的时间,你可以自由自在,毫无顾忌的吃东西。所以你也不需要太压抑自己。在断食日的时候,当碰到特别想吃的东西时,你可以想想过了今天,就可以毫无顾忌的吃东西,所以你就可以忍住诱惑。况且断食日也不是不吃东西,只是摄入量比较少,摄入500千卡(女生)或600千卡(男生)能量的食物。这样相对于每一顿都需要控制自己的摄入量来说,要好坚持。
我觉得我需要强调一下,就是这样的饮食习惯,要比每顿都要计算摄入量要好坚持。任何一种习惯的养成都是需要坚持的。

说了那么多,来说说我自己吧。在我搬出来住之前,体重是88斤,bmi指数18,偏轻。搬出来住自己做饭之后,吃饭能吃两个馒头,导致体重飚到96斤。可能你们都觉得这没什么,但是我总觉得一直这样下去肯定对自己的身体不好。所以有一天吃饭的时候,我跟家人说,以后我每顿只吃半个馒头。感觉到现在,三四个月的时间肯定是有的。刚开始觉得特别不舒服,但是现在不觉得有什么了。现在的bmi指数18.9,在正常范围内。
为什么要说我自己呢,因为我感觉和轻断食的理念误打误撞。作者提倡的是,可以每顿都吃的很饱,但是要记得规律断食。我是每顿都会限制自己不要吃的太饱,感觉上是差不多的吧,哈哈

为什么当初决定每顿只吃半个馒头呢。做这个决定起源于米老师。米老师一直都是我学习的榜样,他上课总是讲,他早上吃了半片面包,或者说他午饭吃了三分之一馒头。当时自己每顿吃那么多,感觉和巨人的差距真是大。但是我做不到每顿就吃三分之一的馒头啊,所以就决定每顿吃半个馒头。
结果真的很让我意外。对于我来说,我一直都挺关注我的bmi指数的,一直在18左右徘徊,我总想着再调整一下我的身体,让bmi指数在正常范围内,但是一直都没有成功过。后来受米老师的刺激,做出那个决定之后,我突然发现我的bmi指数在正常范围内了。

然后,你以为轻断食带来的好处,就只是瘦身嘛?那你就错了!轻断食带来的好处远不止于瘦身减肥,同时还有保护大脑,抗衰老;控制糖尿病,降血糖;排毒,净化脏器;提高免疫功能;预防癌症;改善情绪,抗抑郁和延年益寿等功能(这是百度百科说的,要是说错了,你们去找它,别找我。哈哈)。瘦身我觉得,只是轻断食带来的一个附带效应罢了。

最后想说,既然那么多好处,那就尝试一下吧!
这篇文章本来是写在网易博客上面的,结果不知道为什么总是说有权限问题,一直没办法访问,也是醉了。想到这周的博客还没写,只好拿到CSDN上面来了
感谢您的阅读~

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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