接口
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- 基础:声明接口关键字interface,实现接口关键字implements。一个类可以实现多个接口。
- 接口里内容:
1.成员变量的相关修饰符默认(必须)是public static final(由于是final其必须显示初始化赋值)
2.方法默认(必须)是public abstract的
3.jdk8以后增加了两种方法:default和static。实现类里可“继承”default直接使用,可接口名.static方法使用。
我们一般把接口作为一个系统向外部展示功能的渠道,而抽象类则可用来定制系统中的扩展点。
当一个系统要使用一个继承树上的类时,一般会将变量声明为继承树的上层抽象类型(父类)即向上转型,利用多态(a系统想掉猫吃东西这个方法,但是动物系统对提供的接口是动物吃东西的借口,a系统:动物 haha=new 猫();haha.吃东西();就可以了),实现了两个系统的松耦合。(如果我需要狗吃东西我直接New狗就可以了,不用改动源代码)。
总结
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