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原创 Cocos2d-x--Box2D使用GLES-Render.h渲染查看刚体
分为两部分:文件拷贝和代码实现 1.文件拷贝: 在TestCpp下找到GLES-Render.h和GLES-Render.cpp两个文件复制到G:\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3\cocos2dx\platform\win32下 工程中也要有一份 2.代码实现:添加引用:#i
2013-06-28 19:55:09 3660
原创 Windows--打开文件夹时提示“你当前无权访问该文件夹
已经是管理员身份登录,打开文件夹时提示“您当前无权访问该文件夹”,单击继续获取永久该文件夹的权限?单击继续后提示“”拒绝允许您访问该文件夹 解决方法: 1. 打开记事本写入下面的代码: Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\runas]@="管理员取得所有权""NoW
2013-06-26 16:05:37 9476 2
原创 Cocos2d-x--编译第一个Android程序HelloCocos2dx
1.取得管理员权限2.安装cygwin3.安装NDK4.下载Cocos2d-x包5.修改配置文件6.生成HelloCocos2dx7.编译8.导入Eclipse运行 1.取得管理员权限方法一:从系统管理中开启管理员Administrator账户win + r打开命令提示窗口,输入compmgmt.msc打开“计算机管理”在“计算机管理”窗口,依次定位
2013-06-25 19:28:20 2144
原创 LibGdx--在IOS上运行SuperJumper
打开终端,输入git clone git://github.com/libgdx/libgdx.git下载资源包,时间会长一些,大概1G(下载下来是一个名为libgdx的文件夹)下载完后再输入cd libgdxant -f fetch.xml这个时间也会稍微长一些 在桌面新建一个文件夹LibGdxTest,从libgdx中demos-->superjumper
2013-06-13 16:52:48 5805
原创 LibGdx--IOS开发环境搭建
所需软硬件环境:1.苹果电脑(我用的是Mac OS X Lion 10.7.4)2.JDK7 3.Xcode 4.6.2 4.Android开发环境(Eclipse + SDK + ADT) 5.LLVM 3.2 6.RoboVM (建议将所有文件下载到一个目录下,我下载到Download下) 1.下载安装
2013-06-13 13:07:33 4862
Android音乐播放器
2013-04-01
MediaPlayer音乐播放器
2013-02-22
控件与适配器
2013-01-09
Android--MediaPlayDemo
2012-11-26
Android---SurfaceView
2012-10-25
Android---Tween动画
2012-10-24
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