老铁
先不废话,简单粗暴,直接来源码:
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestConsole
{
class Program
{
private static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);//AutoResetEvent略去
//private static List<int> list = new List<int>();//非线程安全,“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”
private static ConcurrentBag<int> list = new ConcurrentBag<int>();
private static CancellationTokenSource cancellationToken = new CancellationTokenSource();
private static ConcurrentDictionary<int, string> concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
private static ConcurrentQueue<int> concurrentQueue = new ConcurrentQueue<int>();
static void Main(string[] args)
{
try
{
//ThreadSafetyTest();
//ManualResetEventHandler();
//DelegateTest();
TasKTest();
Console.ReadKey();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.StackTrace + " " + ex.Message);
}
}
#region TASK用法举例
static void TasKTest()
{
//带返回值的task
Task<String> mytask = Task.Run(async () =>
{
await Task.Delay(5000);
return "老铁666";
}, cancellationToken.Token);
//cancellationToken.Cancel();
while (!mytask.Wait(100)) //在指定时间执行完成就返回true
{
Console.Write(".");
}
Console.WriteLine(mytask.Result);//task任务取消,所以获取task.Result会报错
Task taskFactory = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("perfect!");
});
Console.WriteLine(taskFactory.Status);
taskFactory.Wait();//taskFactory任务完成才往下执行
Task.WaitAll(mytask, taskFactory);//所有任务完成再往下执行
Task.WaitAny(mytask, taskFactory);//任一任务完成就往下执行
Console.WriteLine(taskFactory.Status);
Task taskTest = taskFactory.ContinueWith(DoOnSecond);//ContinueWith用法举例
}
static void DoOnSecond(Task t)
{
Console.WriteLine("task {0} finished", t.Id);
Console.WriteLine("this task id {0}", Task.CurrentId);
Console.WriteLine("do some cleanup");
}
#endregion
#region ManualResetEvent 用法举例
private static void ManualResetEventHandler()
{
Thread t1 = new Thread(Thread1);
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(Thread2);
t2.Start();
Thread.Sleep(2000);
manualResetEvent.Set();
Thread.Sleep(5000);
t1.Abort();//放弃执行线程t1
Console.WriteLine(t1.ThreadState);
Console.WriteLine(t2.ThreadState);
}
static void Thread1()
{
Console.WriteLine(manualResetEvent.WaitOne().ToString());//等待 manualResetEvent.Set()后执行
manualResetEvent.Reset();// 将信号置为初始状态,即false
//Console.WriteLine(manualResetEvent.WaitOne().ToString());//阻塞当前线程,让他等待着
MessageBox.Show("Thread1 run end");
Parallel.For(0, 100000000, item =>
{
Console.WriteLine(item.ToString());
});
}
static void Thread2()
{
Console.WriteLine(manualResetEvent.WaitOne(10000).ToString());//10秒内收到 manualResetEvent.Set(),即true就往下执行,或者超过100秒,也往下执行,但是状态依然为false
MessageBox.Show("Thread2 run end");
}
#endregion
#region 线程安全之ConcurrentBag 验证
private static void ThreadSafetyTest()
{
int count = 0;
Task t = new Task(() =>
{
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);
count++;
list.Add(count);
}
});
t.Start();
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
foreach (var item in list)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($"{list.Count}");
}
}
});
}
#endregion
public static void DelegateTest()
{
Func<string, string> RetBook = new Func<string, string>(FuncBook);
Console.WriteLine(RetBook("《平凡的世界》"));
}
public static string FuncBook(string BookName)
{
return BookName;
}
}
}
上面代码逻辑要是全懂了,下面就可以跳过了,
没看懂的继续。。。。。。。
① 首先,执行第一个方法ThreadSafetyTest();
涉及知识点:
task的创建和使用;
foreach遍历
线程安全集合ConcurrentBag用法
修改这里后运行:
ThreadSafetyTest();
//ManualResetEventHandler();
//DelegateTest();
//TasKTest();
执行结果如下:
这个方法体的作用主要是开了两个线程,第一个线程每隔1秒向集合添加一个数,第二个线程每隔一秒,便利输出集合。在这里集合要是改成list的,即:
private static ConcurrentBag<int> list = new ConcurrentBag<int>();
改成=>
private static List<int> list = new List<int>();
运行过程会报错:
非线程安全,“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”
原因解释:不管是读还是写,同一时刻只能做一件事情,要么读,要么写,多个线程对同一个集合进行读写操作,就难免会出现线程安全问题,当然你可以
用lock关键字,进行线程同步,但是性能并不是特别理想,然后我尝试使用SynchronizedList<T>来代替使用List<T>达到线程安全的目的。但是发现性能依旧糟糕,于是查看了SynchronizedList<T>的源代码,发现它就是简单的在List<T>提供的API的基础上加了lock,所以性能基本与list<T>方式相差无几。最后使用ConcurrentBag<T>类来实现,性能有很大的改观。
知识拓展:线程安全的队列和字典:
ConcurrentDictionary<int, string> concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
ConcurrentQueue<int> concurrentQueue = new ConcurrentQueue<int>();
② 接下来,执行第二个方法ManualResetEventHandler();
涉及知识点:
ManualResetEvent用法(和AutoResetEvent类似,区别自己去学习);
主要包括:
manualResetEvent.Reset(); manualResetEvent.Set();
manualResetEvent.WaitOne()和manualResetEvent.WaitOne(time)
Thread线程创建和使用;
重点解释:
Console.WriteLine(manualResetEvent.WaitOne(10000).ToString());10秒内收到 manualResetEvent.Set(),即true就往下执行,或者超过100秒,也往下执行,但是状态依然为false
最后的执行结果:
③ 接下来,执行第三个方法DelegateTest();
知识点:带参数,带返回值的委托Func的用法
运行结果:
总结一下 :无返回就用action,有返回就用Func
④ 最后,执行第四个方法DelegateTest();
涉及知识点:
task的创建和使用前面已经提供了两种创建方式,这里又提供了新的方式Task.Factory.StartNew(() =>{});
取消task任务之CancellationTokenSource的用法;
task的线程管控方法Task..Wait(time),Task.WaitAll(), Task.WaitAny(),task.ContinueWith.
运行结果:
原创不易,用100+行代码串接这么多重要知识点更加不易。
老铁666
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