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原创 The size of system
I think a small system is very simple ,but when the size of system begin to grow up, the difficult of development also grow up!
2009-03-20 22:42:00 303
原创 Programming Thoughts
The best important programming thoughts is abstraction.The essential thing of programming thoughts is abstraction. We hope that you can use the ideas to understand the difference between a pile
2009-03-20 21:32:00 254
原创 System design
system design have included three aspect: processthreaddistribute system design should follow this rule,and consider these factor: compatibleportablenon-language-related ext
2009-03-18 15:02:00 303
原创 essential & non-essential knowledge
I think all the knowledge can be divided into two types!one is essential knowledge and the other is non-essential knowledge! how to study the essential knowledge!my choice is select the right
2009-03-16 22:27:00 377
原创 syntactic sugar & desugared
wiki referenced page:http://en.wikipedia.org/wiki/Syntactic_sugar 语法糖衣 脱糖
2009-03-11 11:09:00 442
原创 windows, thread ,message queue
窗口和挂钩是线程独有的资源。如果线程结束后,系统会自动删除该窗口和挂钩。 鼠标、光标,窗口类、菜单、加速键表是进程的资源。当线程创建这些资源后,就归进程所有了。 窗口是线程独有的,当窗口创立的时候,窗口就去向系统注册自己的窗口,这样系统发送消息的时候,就知道发送给那一个窗口了,然后窗口和线程是唯一对应的,这样,就可以把消息发到特定的线程,并传递给窗口线程的消息循环处理。
2009-03-09 21:39:00 444
原创 windows 's hacking and tracing
If we want to see the internals of some system and framework, we have to do some hacking and tracing. windows is a robust and representiative system,there are many utility tools we can use.the b
2009-03-09 12:37:00 270
原创 向一个哥们推荐sicp
2009年3月7日晚11时向一个NULL中级的哥们推荐sicp的聊天记录如下: 朴素的求道者 22:43:18不会边写边变,又不是回溯法 哥们甲 22:43:25我现在就是开始可能有个模糊的雏形,然后还需要边写边改朴素的求道者 22:43:36你以为走迷宫说 朴素的求道者 22:43:49你那样思维是走迷宫 朴素的求道者 22:44:01不行又回退 哥们甲 22:44:03日,比如
2009-03-07 23:39:00 522
原创 My thoughts about program
I want to know how to design program,specially large scale program. I think the key of that is to control the complexity of your program. Because,we have to combine the simple beings to the mo
2009-03-07 16:02:00 276
原创 The Histroy of language
The progress of the computer fields is Inventing languages,frequently! It is no exaggeration to regard this as the most fundamental idea in programming:The evaluator, which determines the mean
2009-03-06 10:24:00 353
原创 Think abstractly
we should think abstractly.It is the right mode and approach to understand the world! use the blackbox to abstract.what is abstraction barrier.
2009-03-05 22:34:00 295
原创 逻辑学概论
逻辑,是对思维过程的抽象。研究逻辑的目的是要在思维的层面上弄清楚得到结论的原因。从这个研究任务上来看,凡是具有得出结论的作用的思维过程,都是逻辑过程。 人的逻辑应分为三大类,即朴素逻辑、工具逻辑(包括称名逻辑、形式逻辑、表象逻辑)和辩证逻辑。
2009-03-04 11:06:00 359
原创 语言术语
statement blockhttp://en.wikipedia.org/wiki/Statement_block scope http://en.wikipedia.org/wiki/Scope_(programming) Name bindinghttp://en.wikipedia.org/wiki/Name_binding Dispatch tabl
2009-02-25 11:10:00 256
原创 语言汇总
fortran:http://en.wikipedia.org/wiki/Fortran algol:http://en.wikipedia.org/wiki/ALGOL_programming_language
2009-02-25 10:40:00 217
原创 程序的基本部分
构成程序的基本成分包括 子程序、子例程、例程、协同例程、递归例程、模块和构件。 子程序:与子任务相应的处理对象和处理规则的描述。 子例程:subroutine 可由其他程序或子程序调用的子程序,子例程有两个方面:一是定义方面,成为子例程定义或子例程说明,另一个是调用方面,成为子例程调用,随着实现方式的不同,又可区分为开式子例程和闭式子例程,两者各有利弊。开式子例程时间节省
2009-02-24 16:34:00 592
原创 The Paradigms of Programming
结构化程序设计,递归协同例程(recursive coroutine)动态程序设计基于规则的系统状态变换机制(state-transition mechanism)
2009-02-24 16:22:00 303
原创 语言和系统
语言: 语意 semantics assign meangings to programs 系统: 隔离耦合同步并发模型 model checkingconcurrentprogram verification
2009-02-24 11:04:00 182
原创 团队模式
羊群模式: 叫牛群模式,猪群模式也可不具有侵略性和恭敬性,仅仅以完成任务为目的。需要一名牧羊犬,或者放牛娃,放猪娃。在环境条件特别好的情况下,牧羊犬的作用可以淡化。牧羊犬叫manager 狼群模式:具有侵略性和攻击性的团队。需要一名头狼。没有头狼就不能成为攻击性,侵略性团队。头狼叫leader
2009-02-24 09:44:00 288
原创 model-checking
model checking 模型检测是针对一个模型的测试。 具体的测试,是对模型执行的实例的一种测试。模型测试更加抽象。 状态空间 剪枝 Model checking is a method for formally verifying finite-state concurrent systems. Specifications about the syst
2009-02-23 16:15:00 559
原创 专业术语预读
状态空间 state-spacemodel-checking deadlock freedom Software Modeling and Verification temporal logic 时序逻辑 时间逻辑 The temporal logic of reactive and concurrent systems
2009-02-23 15:57:00 217
原创 冯-诺依曼和“程序存储”
冯.诺曼的主要贡献就是提出并实现了“存储程序”的概念。冯.诺曼结构处理器具有以下几个特点:必须有一个存储器; 必须有一个控制器; 必须有一个运算器,用于完成算术运算和逻辑运算; 必须有输入和输出设备,用于进行人机通信。 有了冯-诺依曼,才有了“程序员”,因为程序被存储了。
2009-02-21 17:35:00 1144
原创 图灵奖获得者
1966年图灵奖获得者Alan Perlis1967年图灵奖获得者Maurice V. Wikes1968年图灵奖获得者Richard W. Hamming1969年图灵奖获得者Marvin Lee Minsky1970年图灵奖获得者James H. Wilkinson1971年图灵奖获得者John McCarthy1972年图灵奖获得者Edsger Wybe Dijk
2009-02-21 15:28:00 505
原创 关于how to design program的评论(转载)
说这本书没有完全将scheme的思想说出来,那应该是没问题的但说到scheme的语法,要知道scheme的语法标准也不过100页这本书基本上都涵盖了跟sicp不大一样的是,htdp更基本,而前者在思想上更宽,所以我选择了这本书而不是sicp作为scheme的入门当然还好的语法文本,比如r5rs和the scheme language不过scheme跟许多语言最大的区别就是它的语法约束少其实如果不做
2009-02-20 16:56:00 588
空空如也
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