上效果图~~~
灵感来源:谷歌chrome的小恐龙游戏(就是每次断网都会弹出来的那个)
那个#是墙。。。
<是飞弹,移动速度为墙的两倍。。。
飞弹的走位很像小恐龙里的鸟,但它并不算一个墙。。。而鸟算一个仙人掌(墙)。。。
放代码:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define N 80
#define up 72
#define left 75
#define right 77
#define down 80
void run();
void yn();
void print(int [][N]);
void menu();
int scr[22][N]={0},pl=9,shit,width=70,score=0,death=0,jump_time=0,game_time=0,day=0,jump_height=0,shift_time=0;
int main(){
menu();
run();
}
void drawplayer(int a[][N],int xlu,int ylu){//画玩家
for(int i=1;i<=3;i++)
a[xlu][ylu+i]=1;
for(int i=0;i<=4;i++)
a[xlu+1][ylu+i]=1;
a[xlu+2][ylu&