建筑抢修
Description
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理序,以抢修尽可能多的建筑。
Input
第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
Sample Input
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
3
真是巧妙的思路啊.jpg
比某些数据结构裸题好多了
思路:
首先考虑按t2排序,依次考虑每个建筑。
很显然直接采用能加就加的决策是有问题的。
那么遍历到一个建筑时,考虑在当前已修建筑的总用时的前提下,是否可以及时维修它。
可以维修的话,显然在不考虑之后的建筑的前提下,直接修是最优的。
若不可以,比较已维修的所有建筑中的t1最大的建筑的t1,是否比当前枚举的建筑的t1大。
如果是,那么可以考虑使用当前建筑替换t1最大的建筑,因为这样会在不改变答案的前提下尽可能地最小化当前总用时。
维护一个堆来O(logn)查找已选建筑中t1最大的建筑即可。
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
inline int read()
{
int x=0;char ch=getchar();
while(ch<'0' || '9'<ch)ch=getchar();
while('0'<=ch && ch<='9')x=x*10+(ch^48),ch=getchar();
return x;
}
const int N=150009;
struct node
{
int t1,t2;
bool operator < (node o)const
{
return t2<o.t2;
}
}a[N];
int n,ans;
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q;
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
a[i].t1=read();
a[i].t2=read();
}
sort(a+1,a+n+1);
int curt=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(curt+a[i].t1<a[i].t2)
{
ans++;
q.push(a[i].t1);
curt+=a[i].t1;
}
else if(a[i].t1<q.top())
{
curt-=q.top();
q.pop();
q.push(a[i].t1);
curt+=a[i].t1;
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}