[BZOJ1029][JSOI2007]建筑抢修-堆-贪心

建筑抢修

Description

  小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理序,以抢修尽可能多的建筑。

Input

  第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。

Output

  输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint

Sample Input

4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200

Sample Output

3


真是巧妙的思路啊.jpg
比某些数据结构裸题好多了


思路:
首先考虑按t2排序,依次考虑每个建筑。
很显然直接采用能加就加的决策是有问题的。

那么遍历到一个建筑时,考虑在当前已修建筑的总用时的前提下,是否可以及时维修它。
可以维修的话,显然在不考虑之后的建筑的前提下,直接修是最优的。

若不可以,比较已维修的所有建筑中的t1最大的建筑的t1,是否比当前枚举的建筑的t1大。
如果是,那么可以考虑使用当前建筑替换t1最大的建筑,因为这样会在不改变答案的前提下尽可能地最小化当前总用时。

维护一个堆来O(logn)查找已选建筑中t1最大的建筑即可。

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>

using namespace std;

inline int read()
{
    int x=0;char ch=getchar();
    while(ch<'0' || '9'<ch)ch=getchar();
    while('0'<=ch && ch<='9')x=x*10+(ch^48),ch=getchar();
    return x;
}

const int N=150009;

struct node
{
    int t1,t2;
    bool operator < (node o)const
    {
        return t2<o.t2;
    }
}a[N];

int n,ans;
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > q;

int main()
{
    n=read();
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        a[i].t1=read();
        a[i].t2=read();
    }

    sort(a+1,a+n+1);

    int curt=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(curt+a[i].t1<a[i].t2)
        {
            ans++;
            q.push(a[i].t1);
            curt+=a[i].t1;
        }
        else if(a[i].t1<q.top())
        {
            curt-=q.top();
            q.pop();
            q.push(a[i].t1);
            curt+=a[i].t1;
        }
    }

    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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