浅谈AR、VR虚拟家装系统开发(2)AR初步实现

本文介绍了AR技术的基本概念和系统结构,重点讲解如何使用Unity结合Vuforia开发AR虚拟家装系统。从注册Vuforia账号、下载开发包、创建目标数据库,到在Unity中设置ARCamera、ImageTarget,导入模型,调整大小和位置,以及申请和应用License Key,最终实现通过手机APP扫描识别图在现实场景中显示虚拟家具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 AR简介

AR是对现实的增强,是虚拟影像和现实影像的融合。AR技术具有虚拟现实融合、实时交互、三维注册三大特征。其中三维注册是其中最重要的特征。
三维注册(也叫三维配准)强调计算机生成物和现实环境的对应关系,虚拟的物体和现实环境的三维位置和大小必须完美融合。
上图是一个典型的AR系统结构,由虚拟场景生成单元以及显示器和头盔等交互设备构成。其中虚拟场景生成单元负责虚拟场景的建模、管理、绘制和其它外设的管理;显示器负责显示虚拟和现实融合后的信号;头部跟踪设备跟踪用户视线变化;交互设备用于实现感官信号及环境控制操作信号的输入输出。
首先摄像头和传感器采集真实场景的视频或者图像,传入后台的处理单元对其进行分析和重构,并结合头部跟踪设备的数据来分析虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算;交互设备采集外部控制信号,实现对虚实结合场景的交互操作。系统融合后的信息会实时地显示在显示器中,展现在人的视野中。
二:Unity+Vuforia

1.访问https://developer.vuforia.com并注册一个账号。并在Downloads下选择Download for Unity,下载vuforia开发包。 

2.登录后点击菜单栏的Develop,然后点击Target Manager,之后点击Add Database按钮,创建一个数据库,类型保持为默认的Device。
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