thingsjs建模
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记录学习
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ThingsJs--学习笔记3:在springboot项目前端嵌入thingsjs页面,并在实现对它的跨域数据对接
1.在线编写thingsjs页面var app = new THING.App();app.background = [0, 0, 0];// app.camera.earthFlyTo.THING.Utils.dynamicLoad('https://www.thingjs.com/uearth/uearth.min.js', function () { // 创建一个地图 var map = app.create({ type: 'Map', at原创 2020-05-29 01:25:52 · 2350 阅读 · 1 评论 -
ThingsJs--学习笔记2:基本使用方法及建立一个地图小demo
1.进入官网thingjs官网link2.快速创建地图,并为地图添加图层、模型元素3.编辑地图,为地图添加元素3.一键引用地图代码,并用代码为地图添加元素关于在地图上用代码创建模型,请参考的另一篇文章,这里不再过多赘述:传送->...原创 2020-05-29 00:09:41 · 1964 阅读 · 0 评论 -
ThingsJs-学习笔记1:初步了解
1.官网:thingsjs官网2.大致功能概述:thingsjs介绍ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。特点:(1)强大的3D引擎:可在各类主流网页浏览器中自如运行,包括可在移动端直接访问运行。(2)简化模型制作:ThingBuilder(包括面向园区级别的搭建工具CampusBuilder,还包括面向城市级场景的CityBuilder)。使用平台的CampusBuilder3D场景快速搭建工具,拥有便捷的搭建原创 2020-05-28 23:00:39 · 2825 阅读 · 0 评论