C++Primer之友元

要想令某个成员函数作为友元,例如,在Wondow_mgr中的成员函数clear需要调用Screen类中的私有成员,则必须按照如下方式设计程序:
1.首先定义Window_mgr类,其中声明clear函数,但是不能定义它,在clear使用Screen的成员之前必须先声明Screen;
2.接下来定义Screen,包括对clear的友元声明;
3.最后定义clear,此时它才可以使用Screen的成员。
如下所示例子:

#include<iostream>
#include<string>

using std::cout;
using std::string;
using std::endl;

class Screen;

class Window_mgr{
public:
    void clear(Screen &s);
};

class Screen{
friend void Window_mgr::clear(Screen &s);
private:
    string contents;
public:
    Screen(string s):contents(s){}
    string getContents(){
        return contents;
    }
};

void Window_mgr::clear(Screen &s){
    s.contents = "World";
}

int main(){
    Screen s("Hello");
    cout<<s.getContents()<<endl;
    Window_mgr w;
    w.clear(s);
    cout<<s.getContents()<<endl;    

    return 0;
}

结果如下图所示:
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值