这个是从视频中看来的,现在记录在这里
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Ticket : NSObject
// 实例化票据的单例
+ (Ticket *)sharedTicket;
// 在多线程应用中,所有被抢夺资源的属性需要设置为原子属性
// 系统会在多线程抢夺时,保证该属性有且仅有一个线程能够访问
// 注意:使用atomic属性,会降低系统性能,在开发多线程应用时,尽量不要资源
// 另外,atomic属性,必须与@synchronized(同步锁)一起使用
// 票数
@property (assign, atomic) NSInteger tickets;
@end
#import "Ticket.h"
static Ticket *SharedInstance;
@implementation Ticket
/**
实现单例模型需要做三件事情
1. 使用全局静态变量记录住第一个被实例化的对象
static Ticket *SharedInstance
2. 重写allocWithZone方法,并使用dispatch_once_t,从而保证在多线程情况下,
同样只能实例化一个对象副本
3. 建立一个以shared开头的类方法实例化单例对象,便于其他类调用,同时不容易引起歧义
同样用dispatch_once_t确保只有一个副本被建立
关于被抢夺资源使用的注意事项
在多线程应用中,所有被抢夺资源的属性需要设置为原子属性
系统会在多线程抢夺时,保证该属性有且仅有一个线程能够访问
注意:使用atomic属性,会降低系统性能,在开发多线程应用时,尽量不要资源
另外,atomic属性,必须与@synchronized(同步锁)一起使用
*/
// 使用内存地址实例化对象,所有实例化方法,最终都会调用此方法
// 要实例化出来唯一的对象,需要一个变量记录住第一个实例化出来的对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
// 解决多线程中,同样只能实例化出一个对象副本
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return SharedInstance;
}
// 建立一个单例对象,便于其他类调用
+ (Ticket *)sharedTicket
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [[Ticket alloc]init];
});
return SharedInstance;
}
@end