01 文件操作

C++

例子

#include <fstream>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    string line;
    ifstream myfile ("example.txt");
    if (myfile.is_open())
    {
        while ( myfile.good() )
        {
            getline (myfile,line);
            cout << line << endl;
        }
        myfile.close();
    }
    else 
    {  
        cout << "Unable to open file"; 
    }

    return 0;
}

基本

C++文件读写详解(ofstream,ifstream,fstream)
继承图

#include <fstream>  
ofstream         //文件写操作 内存写入存储设备   
ifstream         //文件读操作,存储设备读区到内存中  
fstream          //读写操作,对打开的文件可进行读写操作   

方式

TablesAre
os::in为输入(读)而打开文件
ios::out为输出(写)而打开文件
ios::ate初始位置:文件尾
ios::app所有输出附加在文件末尾
ios::trunc如果文件已存在则先删除该文件
ios::binary二进制方式

ios::ate和ios::app在C++文件中的区别

与cin cout 类似例子

  // writing on a text file  
 #include <fiostream.h>  
 int main () {  
     ofstream out("out.txt");  
     if (out.is_open())   
    {  
         out << "This is a line.\n";  
         out << "This is another line.\n";  
         out.close();  
     }  
     return 0;  
 }  
//结果: 在out.txt中写入:  
This is a line.  
This is another line 
// reading a text file  
   #include <iostream.h>  
   #include <fstream.h>  
   #include <stdlib.h>  

   int main () {  
       char buffer[256];  
       ifstream in("test.txt");  
       if (! in.is_open())  
       { cout << "Error opening file"; exit (1); }  
       while (!in.eof() )  
       {  
           //方法1
           //in.getline (buffer,100);  
           //方法2
           //getline(in, str_line)
           //方法3 自动断空格回车 识别单词
           //in >> word
           cout << buffer << endl;  
       }  
       return 0;  
   }  
   //结果 在屏幕上输出  
    This is a line.  
    This is another line 

状态标志符的验证(Verification of state flags)

除了eof()以外,还有一些验证流的状态的成员函数(所有都返回bool型返回值):

bad()
如果在读写过程中出错,返回 true 。例如:当我们要对一个不是打开为写状态的文件进行写入时,或者我们要写入的设备没有剩余空间的时候。

fail()
除了与bad() 同样的情况下会返回 true 以外,加上格式错误时也返回true ,例如当想要读入一个整数,而获得了一个字母的时候。

eof()
如果读文件到达文件末尾,返回true。

good()
这是最通用的:如果调用以上任何一个函数返回true 的话,此函数返回 false 。

要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。

C

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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