HashMap在JDK7和JDK8中的区别及其详解

看过很多文章写HashMap在jdk7和8之间的区别,这里做一下深度的剖析,以及为什么会存在这些区别

1.数据结构上的区别

1.JDK7中的数据结构主要是:数组+链表,数组和链表的节点的实现类是Entry类
2.JDK8中的数据结构主要是:数组+链表/红黑树,当链表的元素个数大于等于8的时候转为红黑树,元素个数小于等于6时,红黑树结构还原成链表,数组和链表的节点的实现类是Node类
剖析:

1.红黑树是解决链表查询出现的O(n)情况,那么为什么不用其他树呢?
如平衡二叉树等,我们通过以下二方面分析:
	平均插入效率:链表>红黑树>平衡二叉树
	平均查询效率:平衡二叉树>红黑树>链表
可以看出红黑树介于二者之间,hashMap作为各种操作频繁的容器,自然选择综合性能较好的红黑树

选择红黑树而不是AVL的详细理由

2.为什么阈值是6和8呢?
	1.为什么8转红黑树?
	红黑树的平均查找次数是log2(n),
		长度为8时:
			红黑树平均查找次数为3,链表平均查找长度为8/2=4,此时选择红黑树优
		长度为4为:
			红黑树平均查找次数为2,链表平均长度为4/2=2,此时次数一样,红黑树开销大
		至于567我们在这没有讨论的必要
	2.为什么6转回链表?
		若选择7,在7和8链表之间的增删元素,必然会导致频繁进行链表和红黑树的转换

2.Hash值的计算区别

1.JDK7:h^ =(h>>>20)^(h>>>12) return h ^(h>>>7) ^(h>>>4);
2.JDK8:(key==null)?0:(h=key.hashCode())^(h>>>16)
剖析:

jdk7中因为要保持hash函数的散列性,所以进行了多次的异或和位运算而,
8中因为链表长度超过等于8会转红黑树,所以我们可以稍微减少元素的散列性,
从而避免很多异或和位运算操作

3.链表数据插入的区别
1.JDK7:使用的是头插入法,扩容后与原位置相反(resize会导致环形链表)
2.JDK8:使用的尾插法,扩容后位置与原链表相同
剖析:

jdk7插入链表头部,因为这样无需遍历链表(需要判断是否为尾部,然后插入尾部),可以直接插入头部
jdk8中插入元素时,要判断个数是否需要构造红黑树,这样已存在了遍历, 所以插入尾部方便,
并且解决了jdk7中头插法导致的环状链表问题

4.扩容机制的不同
1.JDK7扩容条件:元素个数 > 容量(16) * 加载因子 (0.75) && 插入的数组位置有元素存在
2.JDK8扩容条件 :元素个数 > 容量 (16) * 加载因子(0.75)
剖析:

虽然都是进行2倍扩容,但是JDK1.7中扩容的时候,重新计算位置,
JDk8则不会,只要看看原hash值新增的那个bit位是1还是0就好了,是0的话索引没有变,
是1的话索引变成“原索引+oldCap(旧数组大小)
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HashMap 是一种哈希表数据结构,它实现了 Map 接口,可以存储键值对。下面是 JDK 8 HashMap 的源码详解。 1. 基本概念 哈希表是一种基于散列原理的数据结构,它通过将关键字映射到表一个位置来访问记录,以加快查找的速度。在哈希表,关键字被映射到一个特定的位置,这个位置就称为哈希地址或散列地址。哈希表的基本操作包括插入、删除和查找。 2. 类结构 HashMap 类结构如下: ``` public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... } ``` HashMap 继承了 AbstractMap 类,并实现了 Map 接口,同时还实现了 Cloneable 和 Serializable 接口,表示该类可以被克隆和序列化。 3. 数据结构 JDK 8 HashMap 采用数组 + 链表(或红黑树)的结构来实现哈希表。具体来说,它使用了一个 Entry 数组来存储键值对,每个 Entry 对象包含一个 key 和一个 value,以及一个指向下一个 Entry 对象的指针。当多个 Entry 对象的哈希地址相同时,它们会被放入同一个链表,这样就可以通过链表来解决哈希冲突的问题。在 JDK 8 ,当链表长度超过阈值(默认为 8)时,链表会被转化为红黑树,以提高查找的效率。 4. 哈希函数 HashMap 的哈希函数是通过对 key 的 hashCode() 方法返回值进行计算得到的。具体来说,它使用了一个称为扰动函数的算法来增加哈希值的随机性,以充分利用数组的空间。在 JDK 8 HashMap 使用了以下扰动函数: ``` static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } ``` 其,^ 表示按位异或,>>> 表示无符号右移。这个函数的作用是将 key 的哈希值进行扰动,以减少哈希冲突的概率。 5. 插入操作 HashMap 的插入操作是通过 put() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组的位置。如果该位置是空的,就直接将 Entry 对象插入到该位置;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)查找是否已经存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则更新其 value 值,否则将新的 Entry 对象插入到链表(或红黑树)的末尾。 6. 查找操作 HashMap 的查找操作是通过 get() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组的位置。如果该位置为空,就直接返回 null;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则返回其 value 值,否则返回 null。 7. 删除操作 HashMap 的删除操作是通过 remove() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组的位置。然后,在该位置对应的链表(或红黑树)查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则将其删除,否则什么也不做。 8. 总结 以上就是 JDK 8 HashMap 的源码详解。需要注意的是,哈希表虽然可以加快查找的速度,但是在处理哈希冲突、扩容等问题上也存在一定的复杂性,因此在使用 HashMap 时需要注意其内部实现细节,以便更好地理解其性能和使用方法。
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