Android XML文件定义4种动画

4种类型

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

       <alpha/>

      <scale/>

      <translate/>

      <rotate/>

</set>

透明度控制动画

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
       <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
           <alpha
             android:fromAlpha="0.1"
            android:toAlpha="1.0"
            android:duration="3000"/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
‍   浮点型值:
   fromAlpha 属性为动画起始时透明度
   toAlpha   属性为动画结束时透明度
      说明:
                  0.0表示完全透明
                 1.0表示完全不透明
                以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
                 长整型值
    duration  属性为动画持续时间
        说明:
                时间以毫秒为单位
   -->
</set>

尺寸伸缩动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="0"
android:duration="10000"
android:repeatCount="1"
android:fillAfter="true"
android:repeatMode="reverse" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
               accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
               accelerate_interpolator        加速-动画插入器
               decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
               其他的属于特定的动画效果
 浮点型值:
              fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
              toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
              fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
              toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
  说明:
以上四种属性值
              0.0表示收缩到没有
              1.0表示正常无伸缩
               值小于1.0表示收缩
               值大于1.0表示放大
           pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
           pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
 说明:
              以上两个属性值 从0%-100%中取值
              50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 长整型值:
              duration  属性为动画持续时间
               说明:   时间以毫秒为单位
布尔型值:
              fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
              repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变
            startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
     -->

旋转动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
                android:fromDegrees="0"
                android:toDegrees="+350"
                 android:pivotX="50%"
                 android:pivotY="50%"
                 android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
     属性:interpolator 指定一个动画的插入器
    在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
     有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
      其他的属于特定的动画效果
       浮点数型值:
               fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
               toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
        说明:
                 当角度为负数——表示逆时针旋转
                 当角度为正数——表示顺时针旋转
                             (负数from——to正数:顺时针旋转)
                             (负数from——to负数:逆时针旋转)
                             (正数from——to正数:顺时针旋转)
                             (正数from——to负数:逆时针旋转)
                           pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:
               duration  属性为动画持续时间
  说明:       时间以毫秒为单位
</set>

移动动画

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="320"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="480"
android:toYDelta="0"
android:duration="10000"/>
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->
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