java设计模式适配器模式

  这里我来浅谈一下适配器模式

     适配器的例子:我们键盘,笔记本    键盘能输入信息到笔记本,并不是我们的键盘和笔记本可以直接连通,而是我们笔记本提供了USB接口,而键盘有一个USB接口的线,而这个线 就是适配器   

    来代码:

    键盘类

package com.asiainfo.adapter;


/**
 * 被适配对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class KeyBoard {
   public void loadKey(){
	   System.out.println("加载键盘输入的信息");
   }
}
目标接口类:提供给笔记本调用
package com.asiainfo.adapter;

public interface Target {
  public void handKeyInfo();
}
适配器类:给键盘类包装

package com.asiainfo.adapter;


/**
 * 适配器
 * @author Administrator
 *
 */
public class Adapter implements Target{
	
	private KeyBoard keyBoard;

	public void handKeyInfo() {
		keyBoard.loadKey();
	}

	public Adapter(KeyBoard keyBoard) {
		this.keyBoard = keyBoard;
	}
}
笔记本调用:

package com.asiainfo.test;

import com.asiainfo.adapter.Adapter;
import com.asiainfo.adapter.KeyBoard;
import com.asiainfo.adapter.Target;


/**
 * 相当于笔记本
 * @author Administrator
 *
 */
public class TestAdapter {
	public static void main(String[] args) {
		
       KeyBoard key = new KeyBoard();
       
       Target target = new Adapter(key);
       
       target.handKeyInfo();
	}
}

我个人觉得,适配器模式,就是当两者不能直接调用,需要中间类来转接,这种模式就可以叫做适配器模式

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