Javascript中_==_和_===_的区别

逆战班 XA–赵明明
小白理解,有误指出,误喷。
一个等号是赋值操作,==先转换类型再比较,===先判断类型,如果不是同一类型直接为false

严格运算符“===”的运算规则如下:

(1)不同类型值 如果两个值的类型不同,直接返回false。

(2)同一类的原始类型值 同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。

(3)同一类的复合类型值 两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。

相等运算符“==”在比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。

在比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下:

(1)原始类型的值+原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。字符串和布尔值都会转换成数值,所以题主的问题中会有第二个string输出。

(2)对象与原始类型值比较+对象(这里指广义的对象,包括数值和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。

(3)undefined和null+undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。

(4)相等运算符的缺点+相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。

‘’ == ‘0’ // false
0 == ‘’ // true
0 == ‘0’ // true
false == ‘false’ // false
false == ‘0’ // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
’ \t\r\n ’ == 0 // true
这就是为什么建议尽量不要使用相等运算符。 至于使用相等运算符会不会对后续代码造成意外影响,答案是有可能会。

var a = undefined;
if(!a){ console.log(“1”); //1 }
var a = undefined;
if(a == null){ console.log(“1”); //1 }
var a = undefined;
if(a === null){ console.log(“1”); //无输出 }
也就是说当a为undefined时,输出的值会有变化

比较:
==???用于比较判断两者相等,在比较的时候可以转自动换数据类型
===用于严格比较?判断两者严格相等? ,不会进行自动转换,要求进行比较的操作数必须类型一致,不一致时返回flase。
=相对比较更加严格严谨要求比较的两个操作数类型一致
例如:((2+2*num).toString()
=“22”)就是进行了严格的比较,是true;

再说 ""
如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么相等。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;
e、任何其他组合,都不相等。
总结:
也就是说"
“它是值之间的比较,而:”==="不仅仅是值之间的比较,也是类型之间的比较,一般在做项目的时候,根据业务的不同我们决定用哪一个,

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