设计模式
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ZMRSoft
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之男孩女孩(二)
【场景】 晚上男孩(Boy)在女孩(Girl)家第一次陪她过生日,当然还有她的朋友。晚餐后,女孩(Girl)的朋友都走了,女孩(Girl)最后一个送男孩(Boy)出去。在快分手的时候女孩(Girl)突然说想看电影。男孩(Boy)愣了一下,随后打电话咨询当前各电影院的播发电影,最后选择一个播发“哼唱”的电影院。在出电影院的时候,因人多男孩(Boy)顺势牵上了女孩原创 2008-10-18 16:56:00 · 571 阅读 · 0 评论 -
设计模式之男孩女孩(一)
《设计模式之男孩女孩》是一系列基于GOF的《设计模式》编写,从今天开始会陆续编写发表,大家有什么好的意见也可以交流! 1、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 【场景】 男孩(Boy)看上了一个女孩(Girl),准备在女孩(Girl)过生日的时候送一份礼物给她。 这天男孩(Boy)去礼品店买礼物。想去买一个布娃娃, 这个礼品店中原创 2008-10-12 22:25:00 · 729 阅读 · 0 评论 -
设计模式之男孩女孩(三)
【场景】 自从上次后,男孩(Boy)和女孩(Girl)就经常一起活动。冬天将至,男孩(Boy)想去买套冬季的运动装,女孩(Girl)陪他一起去。套装包括:上衣、裤子、鞋子(这不废话!地球人都知道!呵呵)。可以选择的有:阿迪达斯、耐克、三六一度。最后女孩(Girl)帮男孩(Boy)挑了一套“三六一度”的最新款,当然男孩(Boy)也帮女孩(Girl)买了一套一样款式的运动装。(待续……)原创 2008-10-25 15:34:00 · 502 阅读 · 0 评论 -
设计模式之男孩女孩(四)
【场景】 有一天,女孩(Girl)到男孩(Boy)宿舍说晚餐我想炒菜吃。女孩(Girl)知道男孩(Boy)喜欢吃红烧茄子,所以用老家炒茄子的方法弄一盘给男孩(Boy)尝尝!叫“西红柿烧茄子”。男孩(Boy)很惊讶,因为之前他没见过女孩(Girl)煮饭,当然也不知道女孩(Girl)会不会炒菜了。只知道女孩(Girl)不喜欢干这活,后来发现是不喜欢洗碗!惊讶之余还是赶紧依据菜铺准备买菜原创 2008-11-02 23:23:00 · 521 阅读 · 0 评论