C++继承

前言:继承是为了精简程序

一、继承的基本语法

        class 子类 :继承方式 父类

        例如:class A :public B

        A叫做子类或者派生类

        B叫做父类或者基类

      


  子类里的成员分为两种

        一种是从父类中继承下来的,另外一种是自己新增的新成员

        前者变现共性,后者表现个性

二、继承方式

        >公共继承:父类中私有一直私有子类无法继承,其他权限父类如何继承后子类也是如何

        >保护继承:父类中私有一直私有子类无法继承,其他权限都变成保护权限

        >私有继承:父类中私有一直私有子类无法继承,其他权限都变成私有权限


class father{
public: 
    int a;
protected:
    int b;
private:
    int c;
};

class son1:public father{
public:
    void func(){
        m_a = 10;公共权限
        m_b = 10;保护权限
        m_c=10;//报错 父类私有权限无法访问
    }
}

class son2:protected father{
public:
    void func(){
        m_a = 10;保护权限
        m_b = 10;保护权限
        m_c=10;//报错 父类私有权限无法访问
    }
}

class son3:public father{
public:
    void func(){
        m_a = 10;私有权限
        m_b = 10;私有权限
        m_c=10;//报错 父类私有权限无法访问
    }
}

三、继承中的对象模型

        子类继承父类后,每加一个个性的成员

                son(sizeof)= 所有成员(包括父类私有)的内存之和。

                所以私有虽然访问不到但是也继承了!

四、继承中构造和析构的顺序

//继承中的构造和析构顺序
class Base{
public:
        Base(){
            count<<"Base的构造"<<endl;
    }
        ~Base(){
            count<<"Base的析构<<endl;
    }
};

class Son :public Base{
public:
        Son(){
            count<<"Son的构造"<<endl;
    }
        ~Son(){
            count<<"Son的析构<<endl;
    }
}

创建一个子类的对象

        结果顺序如下

                构造顺序:先有爸爸,后儿子

                析构顺序:与构造相反

五、继承中同名成员处理方式

        访问子类同名成员,直接访问即可

        访问父类同名成员,需要加作用域

例如:s.m_A 没有作用域访问的是子类

           s.Base(父类) :: m_A 访问的是Base(父类)下的成员m_A

六、继承同名静态成员处理方法

        访问子类同名成员,直接访问即可

        访问父类同名成员,需要加作用域

                第一种同上 通过对象访问

                第二章 通过类名访问

                Son::Base::m_A;

                 第一个::通过类名的方式访问

                 第二个::代表父类作用于下

七、多继承语法

        儿子认好几个爹

         class 子类 :继承方式 父亲1 ,继承方式 父亲2....

                多继承可能会导致父类同名成员需要作用域区分

                  !C++中不建议采用多继承

八、菱形继承

        class 子类 :virtual public 父类 ();

        应用题:

                1.羊继承动物数据,骆驼继承动物数据,羊驼继承羊和驼的数据,

                        当羊驼使用数据时,就会产生二义性。

                2.羊驼继承了两份动物数据,其实我们应该清楚这份数据一份就行

       菱形继承,通过不继承数据,继承指针(虚继承指针)和偏移量找到目标数据

         

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