JAVA语言基础

1. java开发环境:

   - java编译运行过程:

     - 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件

     - 运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)

       > 特点:跨平台、一次编译到处使用

   - 名词:

     - JVM:java虚拟机

       ​           加载.class并运行.class

     - JRE:java运行环境

       ​          除了包含JVM以外还包含了运行java程序所必须的环境

       ​          JRE = JVM+系统类库(小零件)

     - JDK:java开发工具包

       ​           除了包含JRE以外还包含了开发java程序所必须的命令工具

       ​           JDK = JRE+编译、运行等命令工具

       > 总结:
       >
       > 1. 运行java程序的最小环境为:JRE
       > 2. 开发java程序的最小环境为:JDK

2. Idea:

   - JetBrains公司的,分为社区版(免费的)和终级版(收费的)

   - 开发步骤:

     - 新建Java项目/工程------------------------小区

     - 新建Java包-----------------------------------楼+单元

     - 新建Java类-----------------------------------房子

       - main中:System.out.println("hello world");

         ```java
         package day01; //声明包day01(楼+单元)
         public class HelloWorld { //声明类HelloWorld(房子)
             //主方法,为程序的入口(房子大门口),程序的执行从main开始,main结束则程序结束
             public static void main(String[] args) {
                 //输出hello world
                 //1)严格区分大小写
                 //2)所有符号必须是英文模式的
                 //3)每句话必须以分号结尾
                 System.out.println("hello world"); //双引号中的原样输出
                 System.out.println("欢迎大家");
             }
         }
         ```

   - 注释:解释性文本(计算机不执行) 

3. 变量:存数的


   - 声明:相当于在银行开帐户
   - 初始化:相当于给帐户存钱
   - 访问:访问的是帐户里面的钱
     - 对变量的访问就是对它所存的那个数的访问
     - 变量在使用之前,必须声明并初始化
   - 命名:给帐户起名
     - 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
     - 严格区分大小写
     - 不能使用关键字
     - 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、"小驼峰命名法"

4. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char


   - int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
     - 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
     - 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
     - 运算时,若超范围则发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免
     
   - long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多

     - 长整型的直接量需在数字后加L或l
     - 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

   - double:浮点型,8个字节,很大很大很大

     - 小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f
     - 不能表示精确数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用

   - boolean:布尔型,1个字节

     - 只能存储true或false

   - char:字符型,2个字节

     - 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码

       表现的形式是字符char,但本质上是码int (0到65535)

       (ASCII码:'a'----97   'A'----65    '0'----48)

     - 字符直接量必须放在单引号中,只能有1个

     - 特殊符号需要通过\来转义

5. 类型间的转换:

   - 数据类型由小到大依次为:byte<short<int<long<float<double<char

   - 两种方式:

     - 自动/隐式类型转换:小类型转为大类型
     - 强制类型转换:大类型转为小类型
       - 语法:(要转换成为的数据类型)变量
       - 注意:强转有可能溢出或丢失精度

   - 两点规则:

     - 整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围

     - byte,short,char型数据参与运算时,系统会一律先将其转为int再运算

6. 运算符:


   - 算术:+、-、*、/、%、++、--
   - 关系:>、<、>=、<=、==、!=
   - 逻辑:&&、||、!
   - 赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=
   - 字符串连接:+
   - 条件/三目:boolean?数1:数2


7. 分支结构:基于条件执行的代码

   - if结构:1条路
   - if...else结构:2条路-----------------------2选1

   - if...else if结构:多条路-------------------多选1

   - switch...case结构:多条路

     优点:效率高、结构清晰

     缺点:只能对整数判断相等

     break:跳出switch

     > 注意:switch能作用在byte、short、char、int、String、枚举

 

8. 循环:反复多次执行一段相同或相似的代码

 

9. 循环三要素:

   - 循环变量的初始化

   - 循环的条件(以循环变量为基础)

   - 循环变量的改变(向着循环的结束变)

     > 循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数

10. 循环结构:

   - while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行

   - do...while结构:先执行后判断,至少执行一次

     > 第1要素与第3要素的代码相同时,首选do...while

  - for:应用率最高、与次数相关的循环
     1)语法:
       //   1     2    3
       for(要素1;要素2;要素3){
         语句块/循环体---------------反复执行的代码   4
       }
     2)执行过程:
       1243243243243243...2为false时,for循环结束

11. 三种结构如何选择:

   - 先看循环是否与次数有关:
     - 若有关--------------------------------------------------直接上for
     - 若无关,再看要素1与要素3是否相同:
       - 若相同---------------------------------------------直接上do...while
       - 若不同---------------------------------------------直接上while

12. break:跳出循环

   continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环

13. 嵌套循环:

   - 循环中套循环,常常多行多列时使用,一般外层控制行,内层控制列
   - 执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次
   - 建议:嵌套层次越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层
   - break只能跳出当前一层循环

14. 数组:

   - 是一种引用数据类型

   - 相同数据类型元素的集合

   - 定义:

   - 初始化:--------------------初始化的是数组中的元素

   - 访问:----------------访问的是数组中的元素

     - 通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素个数)
     - 通过下标/索引来访问数组中的元素,下标从0开始,最大到(数组长度-1)

   - 数组的遍历/迭代:从头到尾挨个走一遍

15. 方法:函数、过程

   - 作用:封装一段特定的业务逻辑功能
   - 建议:尽可能独立,一个方法只干一件事
   - 可以被反复多次调用
   - 减少代码重复,有利于代码维护
   - 何时用:一个业务有很多地方使用,只要是一个独立的功能就一定得抽到方法中

16. 方法的定义:五要素

   - 修饰词    返回值类型   方法名(参数列表) {

     ​      方法体

     }

17. 方法的调用:

   - 无返回值:方法名(有参传参);
   - 有返回值:数据类型  变量 = 方法名(有参传参);

18. return:

   - return 值;  //1)结束方法的执行   2)返回结果给调用方----------用在有返回值的方法中
   - return;       //1)结束方法的执行--------------用在无返回值的方法

 

 

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