cesium的初始化及常用方法(双击禁用,版权显示禁用,鼠标监听,鼠标监听取消,场景亮度)

文章详细介绍了如何使用Cesium进行地图初始化,包括设置Viewer的各种属性以隐藏默认控件,禁用特定用户交互,如双击事件。同时,它展示了如何添加鼠标监听事件来处理点击和移动操作,以及调整场景亮度的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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cesium的初始化

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<div id="mode"  ></div>

初始化

this.viewer = new Cesium.Viewer('mode',{
    animation: false,//左下角表盘
	baseLayerPicker: false,//切换卫星影像按钮
	fullscreenButton: false,//全屏按钮
	geocoder: false,//搜索按钮
	homeButton: false,//主页按钮
	infoBox: false,//点击绘制图形时的详情
	sceneModePicker: false,//左上角切换地图3d/2d按钮
	timeline: false,//下方时间线
	selectionIndicator: false,//去掉选中的框
	navigationHelpButton: false,//右上角问号
	shouldAnimate: false,//设置开始是否开启动画
});

禁用双击方法

this.viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); 

禁用版权信息方法

this.viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = 'none'; 

初始化鼠标监听

this.handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this.viewer.scene.canvas);

鼠标点击事件

this.handler.setInputAction( (movement)=> {//画布定义监听器
	//获取点击点的模型信息,没有模型则返回undefined。
	let	pickitem = this.viewer.scene.pick(movement.position);
	//这个pickitem 就是点击返回的模型数据
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

鼠标的移动事件

this.handler.setInputAction(e => {
	let ray = this.viewer.camera.getPickRay(e.endPosition);
	//获取坐标笛卡尔坐标  cartesian 
	let cartesian = this.viewer.scene.globe.pick(ray, this.viewer.scene);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

清除鼠标监听

this.handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
this.handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP);
this.handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

场景亮度

 this.viewer.scene.brightness.uniforms.brightness = 1
Cesium中,可以使用`Cesium.ScreenSpaceEventHandler`类来监听鼠标拖动事件。首先,需要实例化一个`ScreenSpaceEventHandler`对象,并传入`viewer.scene.canvas`作为参数。然后,使用`setInputAction`方法注册鼠标移动事件的监听器,将回调函数作为参数传入。在回调函数中,可以获取鼠标位置信息并进行相应的操作。以下是一个示例代码: ```javascript let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction((movement) => { // 在这里处理鼠标拖动事件 console.log('鼠标拖动事件:', movement); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); ``` 在上述代码中,当鼠标Cesium场景中拖动时,回调函数会被触发,并将鼠标位置信息作为参数传入。你可以在回调函数中根据需要进行相应的操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* [《Cesium 进阶知识点》- 监听鼠标移动和缩放等场景信息](https://blog.csdn.net/sinat_31213021/article/details/126607696)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Cesium中的鼠标事件](https://blog.csdn.net/ekcchina/article/details/130213552)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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