QML 日常

语法:

  1. QML 是一种声明语言,用于描述程序界面。
  2. QML 将用户界面分解成一块块小的元素,每一元素都由很多组件构成。
  3. QML 定义了用户界面元素的外观和行为;更复杂的逻辑则可以结合 JavaScript 脚本实现。这有点类似于HTML 和 JavaScript 的关系,前者用来显示界面,后者用来定义行为。
  4. QML 最简单的元素关系是层次关系。子元素处于相对于父元素的坐标系统中。也就是说,子元素的 x 和 y 的坐标值始终相对于父元素。
  5. 一个 QML 文档有且只有一个根元素,QML元素可以有一个 id 属性,作为该元素的名字,id 属性在整个 QML 文档中必须是唯一的。子元素可以使用parent关键字访问其父元素。​​​​​​​

通用类型:var,可以保存任何类型的属性值

自定义属性语法:

property <type> <name> : <value>

例: property int nCounts: 1

 

元素:

QML 基本元素可以分为可视元素和不可视元素两类。可视元素具有几何坐标,会在屏幕上占据一块显示区域。不可视元素(例如 Timer)通常提供一种功能,这些功能可以作用于可视元素。

  1. Item:定义所有可视元素的通用属性
  2. Rectangle:必须同时指定(显式地或隐式地)宽和高,否则的话是不能在屏幕上面显示出来
  3. Text:文本
  4. Image:图像
  5. MouseArea:交互。这是一个不可见的矩形区域,用于捕获鼠标事件。
本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)后端框架与Vue.js前端框架开发的疫情居家办公系统。该系统旨在为居家办公的员工提供一个高效、便捷的工作环境,同时帮助企业更好地管理远程工作流程。项目包含了完整的数据库设计、前后端代码实现以及详细的文档说明,非常适合计算机相关专业的毕设学生和需要进行项目实战练习的Java学习者。 系统的核心功能包括用户管理、任务分配、进度跟踪、文件共享和在线沟通等。用户管理模块允许管理员创建和管理用户账户,分配不同的权限。任务分配模块使项目经理能够轻松地分配任务给团队成员,并设置截止日期。进度跟踪模块允许员工实时更新他们的工作状态,确保项目按计划进行。文件共享模块提供了一个安全的平台,让团队成员可以共享和协作处理文档。在线沟通模块则支持即时消息和视频会议,以增强团队之间的沟通效率。 技术栈方面,后端采用了Spring框架来管理业务逻辑,SpringMVC用于构建Web应用程序,MyBatis作为ORM框架简化数据库操作。前端则使用Vue.js来实现动态用户界面,搭配Vue Router进行页面导航,以及Vuex进行状态管理。数据库选用MySQL,确保数据的安全性和可靠性。 该项目不仅提供了一个完整的技术实现示例,还为开发者留下了扩展和改进的空间,可以根据实际需求添加新功能或优化现有功能。
本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)后端框架与Vue.js前端框架开发的网上球鞋竞拍系统。该项目旨在为球鞋爱好者提供一个便捷、高效的在线竞拍平台,用户可以在此平台上浏览、搜索、竞拍心仪的球鞋,并参与到各种有趣的竞拍活动中。 系统的主要功能包括用户注册登录、球鞋信息展示、竞拍活动创建与管理、实时竞拍以及交易安全保障等。用户可以通过注册账号后,浏览平台上发布的各类球鞋信息,包括品牌、型号、颜色、尺码以及当前竞拍状态等。系统支持用户创建和管理自己的竞拍活动,设定竞拍规则和时间,同时提供实时竞拍功能,确保公平、透明的交易过程。 在技术实现上,后端采用SSM框架进行开发,Spring负责业务逻辑层,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据库操作,保证了系统的稳定性和扩展性。前端则使用Vue.js框架,结合Axios进行数据请求,实现了前后端分离,提高了开发效率和用户体验。 数据库设计方面,系统采用了MySQL数据库,存储用户信息、球鞋信息、竞拍活动等数据,确保数据的安全性和完整性。此外,项目还包含了详细的文档资料,包括需求分析、系统设计、数据库设计以及测试报告等,为项目的实施和维护提供了有力的支持。 该项目不仅适合作为计算机相关专业学生的毕业设计题目,也适合Java学习者进行实战练习,通过在此基础上进行功能扩展和改进,可以进一步提升编程技能和项目管理能力。
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