java碎片化知识整理

Day01java语言概述:

java基础知识图解:

1、基础常识

软件:即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。分为:系统软件 和 应用软件

系统软件:windows, mac os, linux, unix, android, ios....

应用软件:word,ppt,画图板...

人机交互方式:图形化界面 vs 命令行方式

应用程序 = 算法 + 数据结构

常用DOS命令:

Pascal之父Nicklaus Wirth: "Algorithms+Data Structures=Programs"

2、计算机语言发展迭代史

第一代:机器语言

第二代:汇编语言

第三代:高级语言

>面向过程:C、 Pascal、 Fortran

>面向对象:Java、Js、Python、Scala,...

3、Java语言版本迭代概述
4、Java语言应用的领域:

>Java Web开发:后台开发

>大数据开发:

>Android应用程序开发:客户端开发

5、Java语言的特点

>面向对象性:

两个要素:类、对象

三个特征:封装、继承、多态

>健壮性:① 去除C语言中的指针 ②自动的垃圾回收机制 -->仍会出现内存溢出、内存泄漏

>跨平台性:write once,run anywhere:一次编译,到处运行

功劳归功于:JVM

6、开发环境的搭建(重点)
6.1 JDK、JRE、JVM的关系
6.2 JDK的下载、安装

下载:官网,github

安装:傻瓜式安装(下一步):JDK、JRE

注意问题:安装软件路径中不能包含中文、空格

6.3 path环境变量的配置

为什么配置path环境变量?

path环境变量:windows操作系统执行命令时所要搜寻的路径

为什么要配置path:希望java的开发工具(javac.exe,java.exe)在任何的文件路径下都可以执行 成功

如何配置?

7、第一个java程序
7.1开发体验--HelloWorld

①编写

创建一个java源文件:HelloWorld.java

class HelloChina{

public static void main(String[] args){

System.out.println("Hellow,World!");

}

}

编译:

javac HelloChina.java

运行:

java HelloChina

常见问题的解决

总结第一个java程序

1、java程序编写-编译-运行的过程

编写:我们将编写的java代码保存在以".java"结尾的源文件中

编译:我们使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java

运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。格式:java 类名

2、在一个java源文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public的。

而且要求声明为public的类的类名必须与源文件名相同。

3、程序入口是main()方法。格式是固定的。

4、输出语句:

System.out.println():先输出数据,然后换行

System.out.print():只输出数据

5、每一行执行语句都以";"结束。

6、编译的过程:编译以后,会生成一个或多个字节码文件。字节码文件的文件名与java

源文件中的类名相同

8、注释与API文档
8.1注释:Comment

分类:

单行注释://

多行注释:/* */

文档注释:/** */

作用:

①对所写的程序进行解释说明,增强可读性。方便自己,方便别人

②调试所写的代码

特点:

①单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译

换句话说,编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息

②注释内容可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序

的说明文档。

③多行注释不可以嵌套使用

8.2Java API文档:

API:application programming interface。习惯上:将语言提供的类库,都称为api。

API文档:针对于提供的类库如何使用,给的说明书。类似于《新华字典》

8.3良好的编程风格
9、开发工具说明:
9.1.1EditPlus的使用:
Day02基本语法
1、java关键字的使用

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

具体哪些关键字:

2、保留字

现java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用

具体哪些保留字:goto、const

注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字

3、标识符的使用

定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

涉及到的结构:

包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名

4、变量的分类
4.1按数据类型分类

详细说明:

1、整形:

//1、整形:byte(1字节=8bit)short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)

//byte范围:-128 ~ 127

2、浮点型:

//2、浮点型:float(4字节) \ double(8字节)

//浮点型,表示带小数点的数值

//float表示数值的范围比long还大

3、字符型:

//3、字符型:char(1字符=2字节)

//定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符

//表示方式:1、声明一个字符2、转义字符3、Uniclde值表示字符型常量

4、布尔型:

//4、布尔型:boolean

//只能取两个值之一:;true 、 false

//常常在条件判断、循环结构中使用

4.2按声明位置分类(了解)
5、定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;

变量名 = 变量值;

6、变量使用的注意点:

1、java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值

2、变量必须先声明后使用

变量都定义在其作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了

同一个作用域内,不可以声明两个同名变量

7、基本数据类型变量运算规则
7.1涉及到的基本数据类型:

除了boolean之外的其他7种

7.2自动类型转换(只涉及7中基本数据类型)

1、自动类型提升:

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

byte 、char 、 short --> int --> long --> float --> double

特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int类型

2、强制类型转换:见VariableTest3

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围大和小。比如:float容量要大于long的容量

7.3强制类型转换(只涉及7种基本数据类型)

自动类型提升运算的逆运算。

1、需要使用强转符:()

2、注意点:强转类型转换,可能导致精度损失

7.4String与8种基本数据类型间的运算

1、String属于引用数据类型,翻译为:字符串

2、声明String类型变量时,使用一对""

3、String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+

4、运算的结果仍然是String类型

避免:

String s = 123;//编译错误

String s1 = "123";

int i = (int)s1;//编译错误

8、编程中涉及的进制及表示方式:
9、二进制的使用说明:

1、计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

2、二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。

3、源码、反码、补码的说明:

整数:三码合一

负数:

源码:直接将一个数值转换成二进制数。最高位是符号位

负数的反码:是对源码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。

负数的补码:其反码加1。

10、进制转换:
10.1图示:
10.2图示二进制转换为十进制:
10.3图示十进制转换为二进制:
10.4二进制与八进制、十六进制间的转换:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值