Java基本数据类型

基本数据类型是CPU可以直接运算的类型。

Java定义了以下几种基本数据类型:

  • 整数类型:byte,short,int,long
  • 浮点数类型:float,double
  • 字符类型:char
  • 布尔类型:boolean

Java定义这几种基本数据类型有什么区别呢?要了解这些区别,我们就必须简单了解一下计算机内存的基本结构。

计算机内存的最小存储单位是字节(byte),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit。它的二进制表示范围从00000000~11111111,换算成十进制是0~255,换算成十六进制是00~ff。

内存单位从0开始编码,称为内存地址。每个内存单元可以看作一间房间,内存地址就是门牌号。

一个字节是1byte,1024字节是1K,1024K是1M,1024M是1G,1024G是1T。

一个拥有4T内存的计算机的字节数量就是:

4T = 4 * 1024G
   = 4 * 1024 * 1024M
   = 4 * 1024 * 1024 * 1024K
   = 4 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024
   = 4398046511104

 不同的数据类型占用的字节数不一样。下面是Java基本数据类型占用的字节数:

byte恰好就是一个字节,而longdouble需要8个字节。

整型

对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1 表示负数)。

各种整型能表示的最大范围如下:

  • byte:-128 ~ 127
  • short:-32766 ~ 32767
  • int:-2147483648 ~ 2147483647
  • long:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

整型的例子:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 2147483647;
        int i2 = -2147483648;
        int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
        int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
        int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
        long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
    }
}

特别注意:同一个数的不同进制的表示完全相同的,例如15=0xf=0b1111

浮点型

浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计算法表示的时候,小数点是可以“浮动”的,如12340.5可以表示成,也可以表示成,所以被称为浮点数。

下面是浮点数的例子:

float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324

 对于 float 类型,需要加上 f 后缀。

浮点数可表示的范围非常大,float 类型可最大表示,而 double 类型最大可表示

布尔类型

 布尔类型 boolean 只有 true 和 false 两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:

boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true
int age = 12;
boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false

Java语言对于布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把 boolean 表会为4字节整数。

字符类型

字符类型 char 表示一个字符。Java的 char 类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'A';
        char zh = '中';
        System.out.println(a);
        System.out.println(zh);
    }
}

注意 char 类型使用单引号 ' ,且仅有一个字符,要和双引号 " 的字符串类型区分开。


引用类型

除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是 String字符串:

String s = "hello";

引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”,指向某个对象在内存的位置。

常量

定义常量的时候,如果加上 final 修饰符,这个变量就变成了常量:

final double PI = 3.14; // PI是一个常量
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error!

常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。

常量的作用是用有意义的变量名来避免魔术数字(Magic number),例如,不要在代码中到处写3.14,而是定义一个常量。如果将来需要提高计算精度,我们只需要在常量的定义处修改,例如,改成 3.1416,而不必要在所有地方替换 3.14

根据习惯,常量名通常全部大写。

变量的作用范围

在Java中,多行语句用{ }括起来。很多控制语句,例如条件判断和循环,都以{ }作为它们自身的范围,例如:

if (...) { // if开始
    ...
    while (...) { // while 开始
        ...
        if (...) { // if开始
            ...
        } // if结束
        ...
    } // while结束
    ...
} // if结束

只要正确地嵌套这些{ },编译器就能识别出语句块的开始和结束。而在语句块中定义的变量,它有一个作用域,就是从定义处开始,到语句块结束。超出了作用域引用这些变量,编译器会报错。举个例子:

{
    ...
    int i = 0; // 变量i从这里开始定义
    ...
    {
        ...
        int x = 1; // 变量x从这里开始定义
        ...
        {
            ...
            String s = "hello"; // 变量s从这里开始定义
            ...
        } // 变量s作用域到此结束
        ...
        // 注意,这是一个新的变量s,它和上面的变量同名,
        // 但是因为作用域不同,它们是两个不同的变量:
        String s = "hi";
        ...
    } // 变量x和s作用域到此结束
    ...
} // 变量i作用域到此结束

定义变量时,要遵循作用域最小原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值