总结!

第二章总结:

什么是程序:

Java就是程序是一门语言,程序是指令【命令】的集合 就像人们平常炒菜一样,炒菜的过程是一个流程。而记载了炒菜过程的菜谱,就是一个程序。至于将炒菜的过程写成菜谱,即编写程序,就是我们要学习的编程。(Java的程序跟这个比喻差不多,得自己慢慢理解!)

一、变量:

1.根据数据类型在内存中分配一个合适的空间并给他命名,即“变量名”
2.将数据存储到这个空间中,
3.从空间中取出数据,可以使用变量名来获得。
二、java中的数据类型
数据类型:

.调用变量(使用存储的变量):

int a = 10;
System.out.println(a);

命名规则:

要求在同一个main方法里面不能有相同的变量名

组成: 字母、数字、下划线(_)、美元符号($)

开头不能是数字.

建议使用驼峰命名法:如果一个名字由多个词组成第二个单词首字母大写

类名命名法:(帕斯卡)每个单词的首字母都是大写。

前面可以是字母,下划线和符号2.后面可以是数字,字母,下划线和
符号
关键词不能当做变量名,例如,class void public static

1.数值类型

(1)整型 : int----32b

​ long-----64b

(2)非整型 :double

​ float

2.非数值类型

(1)字符 char (单个字符)
(2)字符串类型 String (多个字符组成)

3.使用变量的步骤:

1.声明变量: 变量类型 变量名;
2.给变量赋值: 变量名=值;
3.使用变量 : 输出变量即可
4.在声明的时候顺便给变量赋值:变量类型 变量名=值;

二、注意的事项:

在java中:
1.int double float 类型的值什么都不加
2.char类型的值需要加单引号
3.String 类型的值需要加双引号

Java的基本框架:

固定语法:

public class 类名{
    public static void main(String[] args){
        
    }
}

public class、定义了一个类,这个类是公开、 (类名开都首字母必须大写(教员说的?没大写后果自负))在一个class里面,有且只有一个 main 方法 , 关于括号必须成双成对的出现、关于格式也要对好 要把级分好、不要花里胡哨的这样也可以当你的代码更美观。这都是一个程序猿的基本修养!

三、运算符:

1.赋值算符:

1.=:将等号右边的值赋值给等号左边,例如:

int  in = 100;
//将等号右边的值赋值给等号左边

2.算术运算符:

算数运算符:作用:举例:
+求和5+5=10
-求差10-5=5
*求操作数的乘积5*5=25
/求商5/3=1
%求相除的余数5%3=2

3.关系运算符:

关系运算符:说明:举例:
>大于99>100,结果为(flase 错)
<小于99<100,结果为(true真的)
>=大于或等于100>=101,结果为(flase 错)
<=小于或等于100<=101,结果为(true真的)
==等于100==100、结果为(true真的)
!=不等于水的密度!=铁的密度、结果为(true真的)
int  a, b;
a = 10; b = 20;
a > b;    //结果是false
a < b;    //结果是true
a >= b;   //结果是false
a <= b;   //结果是true
a == b;   //结果是false
a != b;   //结果是true

从控制台输入信息:

Scanner(扫描仪)首先第一步得去买一个扫描仪来(代码块中的第一句)必须要在classs上面这样才不会报错,其次基本框架不能少,买回来以后你得使用它(代码块中的第四句)必须写在main里面,之后在定义一个变量就可以直接到控制台输入了!

import java.util.Scanner;		//导包	
public class cla{				//类的定义
    public static void main(String[] args){		//main方法的定义
        Scanner sc = new Scanner (System.in);	//申明一个扫描仪  
        System.out.println("请输入小明的成绩:");  //输出
        int in = sc.nextInt();					//使用。控制台输入
        
    }
}

4.类型转换:

大类型转换小类型,直接转换,double num = 6;
小类型转换大类型,需要强制转换,int num =(int)6.5;

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