LINUX_C_Thread

使用头函数:pthread.h

常用函数:

函数用法
int pthread_create(pthread_t thread,Pthread_attr_t *attr,void (start_rountine)(void),void *arg)thread表示创建线程的ID,attr指线程的属性,一般为NULL,start_routine是线程成功后执行的函数,arg是传递给start_routine的参数
void pthread_exit(void *retval)用于结束线程,阻塞直到pthread_join等待它,将*retval传递给**thread_return
int pthread_join(pthread *thread,void **thread_return)和wait函数一样等待特定线程
Linux 中,可以使用 `create_singlethread_workqueue()` 函数来创建一个单线程工作队列。 该函数的原型如下: ```c struct workqueue_struct *create_singlethread_workqueue(const char *name); ``` 其中,`name` 参数是工作队列的名称。该函数返回一个指向 `workqueue_struct` 结构体的指针,该结构体表示创建的工作队列。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用 `create_singlethread_workqueue()` 函数创建一个单线程工作队列: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/workqueue.h> static struct workqueue_struct *workqueue; static void work_handler(struct work_struct *work) { printk(KERN_INFO "Hello, world!\n"); } static DECLARE_WORK(work, work_handler); static int __init my_module_init(void) { workqueue = create_singlethread_workqueue("my_workqueue"); if (!workqueue) { printk(KERN_ERR "Failed to create workqueue\n"); return -ENOMEM; } schedule_work(&work); return 0; } static void __exit my_module_exit(void) { flush_work(&work); destroy_workqueue(workqueue); } module_init(my_module_init); module_exit(my_module_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个工作处理函数 `work_handler`,它将打印一条消息。然后,我们使用 `DECLARE_WORK` 宏定义了一个工作项 `work`,并将其与 `work_handler` 函数关联起来。 在 `my_module_init` 函数中,我们调用 `create_singlethread_workqueue` 函数来创建一个名为 `my_workqueue` 的工作队列。然后,我们调用 `schedule_work` 函数将 `work` 工作项添加到工作队列中。 在 `my_module_exit` 函数中,我们使用 `flush_work` 函数等待工作项完成,并使用 `destroy_workqueue` 函数销毁工作队列。 需要注意的是,工作队列中的工作项是在内核线程中执行的,而不是在进程上下文中执行的。因此,在工作队列中执行的函数应该是内核级别的函数,而不是用户空间的函数。
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