linux驱动程序设计

本文介绍了Linux驱动程序设计的基本概念,包括设备在Linux系统中的文件形式、主设备号和从设备号的作用,以及设备驱动与系统、硬件的接口。讲解了驱动程序的重要数据结构,如struct file和inode。详细阐述了驱动程序的编写,如必须实现的open和release函数,以及read、write和ioctl等操作。还提供了驱动程序框架示例,并指导如何注册、加载和卸载内核模块,以及创建和删除设备节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

linux驱动程序设计

零碎知识:

一切设备皆文件!(linux的设计理念)

所以,驱动设备在linux系统里就会是一个文件的形式,eg:/dev/znr_dev就是把我的虚拟驱动程序假装一个文件展现

主设备号/从设备号:

主设备号区分不同的驱动程序,相同类型的驱动程序主设备号相同(2个u盘主设备号相同)

从设备号区分具体的设备(2个u盘从设备号不同)

层次关系:

系统调用是内核 和 应用程序 的接口

设备驱动程序是内核 和 硬件 的接口

layer

重要的数据结构:
  • struct file

    表示一个打开的文件,系统每次调用open就打开一次,在内核空间里创建关联的struct file,重要的成员:f_pos, f_op ..

  • struct inode

    表示一个物理文件,记录文件上的物理信息。它和打开的文件结构不一样,一个文件可能有多个file结构体,但只有一个inode结构,在磁盘上存的时候的inode(操作系统文件系统部分)

  • struct file_operations

    open/relase,这是一对,对应应用程序的open,close,这俩个函数会传入inode参数中。

在内核空间性,kmalloc/kfree申请释放空间,

kamlloc(sizeof(XX),GFP_KERNEL)

后面哪个我也不清楚是什么意思,不过需要加

驱动程序:

函数编写的问题:

主体需要实现open,release,这俩个函数是必须实现,并且绑定的

在file_operations结构体中,这俩个函数会传入inode参数。

其他的函数自己按需求写。

常用的read,write,ioctl,读,写,控制

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