简易的防抖节流

防抖:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。
节流:一种类似控制阀门一样定期开放的函数,也就是让函数执行一次后,在某个时间段内暂时失效,过了这段时间后再重新激活(类似于技能冷却时间)。

// 防抖
function debounce(fn, delay) {
    let timer = null
    return function () {
        if (timer) clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(fn, delay)
    }
}

// 节流
function throttle(func, delay = 500) {
    let flag = true;
    return function () {
        if (!flag) return false;
        flag = flase;
        setTimeout(() => {
            func.apply(this, arguments);
            flag = true;
        }, delay)
    }
}
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