electron主进程与渲染进程之间的交互--ipcMain-ipcRenderer

  1. 要学习主进程与渲染进程之间的交互,需要了解进程是什么、这二者的关是什么?参考:https://electronjs.org/docs/glossary#术语表

进程:process
一个进程是计算机程序执行中的一个实例。 Electron 应用同时使用了 main(主进程) 和一个或者多个 rendere(渲染进程) 来运行多个程序。
在 Node.js 和 Electron 里面,每个运行的进程包含一个 process对象。 这个对象作为一个全局的提供当前进程的相关信息和操作方法。 作为一个全局变量,它在应用内能够不用 require() 来随时取到。

主进程 main process:
通常是名为main.js 的文件,是每个 Electron 应用的入口文件。它控制着整个 App 的生命周期,从打开到关闭。 它也管理着系统原生元素比如菜单,菜单栏,Dock 栏,托盘等。 主进程负责创建 APP 的每个渲染进程。而且整个 Node API 都集成在里面。
每个 app 的主进程文件都定义在 package.json 中的 main 属性当中。这也是为什么 electron. 能够知道应该使用哪个文件来启动。

renderer process
渲染进程是你的应用内的一个浏览器窗口。与主进程不同的是,它能够同时存在多个而且运行在不一样的进程。而且它们也能够被隐藏。
在通常的浏览器内,网页通常运行在一个沙盒的环境挡住并且不能够使用原生的资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些低级别的交互。

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