1.概述
Java中常用的三个标记接口分别是:RandomAccess、Cloneable、Serializable,在查看JDK源码的时候,我们会经常发现这些接口的存在,它们不包含任何的方法,但是却广泛的存在,这种接口我们称之为标记接口(Mark Interface),这些接口我们不用实现任何的方法,它们的作用就是当某个类实现这个接口的时候,我们就认为这个类拥有了接口标记的某种功能。
2.Serializable
java.io.Serializable这个接口是用来标记类是否支持序列化的,所谓的序列化就是将对象的各种信息转换成可以存储或者传输的一种形式。如果一个类没有实现该接口,却被拿去序列化的了,那么虚拟机就会抛出不支持序列化的异常。
3.Cloneable
Cloneable接口在深度拷贝的时候经常被用到,如下:
public interface Cloneable{
}
它的作用是标记该对象是否拥有克隆的能力,可能这里会感觉有一点奇怪,我们都知道java.lang.Object类中本身已经有了一个方法:
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException
按道理来说的话每一个类都应该可以运行clone方法才对呀,为什么还需要这样一个标记接口呢?这样的好处是以接口的形式标记对象是否拥有某种能力。想一想,如果不通过标记接口的形式,我们在平时的开发中,会怎么去实现呢? 一般来说都是通过增加变量或者设置枚举来达到控制的效果,这样或许能解决问题,但是往往不能从面向对象的角度来优雅的解决问题。想想接口的作用是什么?接口就是用来标记某个类拥有了哪些功能、特性,而标记接口则是在面向对象的角度来看,更高级的一种抽象:即使你拥有这个方法也不行,因为你没有这个功能的标记接口,所以在调用clone方法的过程中,如果对象没有实现Cloneable接口,那么虚拟机就会抛出一个CloneNotSupportedException异常。
4.RandomAccess
public interface RandomAccess(){
}
这个接口的作用是判断集合是否能快速访问,也就是通过索引下标能否快速的移动到对应的元素上。我们在使用某个集合类中,集合中的元素可以通过索引index下标快速的访问到,那么在该类的定义处,一般会有一个RandomAccess接口的实现标签
比如:java.util.ArrayList有这个接口,java.util.LinkedList就没有
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
//... }
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
...
}