在Swing程序的开发中,需要建立3种线程的概念
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初始化线程
初始化线程用于创建各种容器,组件并显示他们,一旦创建并显示,初始化线程的任务就结束了。 -
事件调度线程
通过事件监听的学习,我们了解到Swing是一个事件驱动的模型,所有和事件相关的操作都放是放在事件调度线程 (Event Dispatch)中进行的。比如点击一个按钮,对应的ActionListener.actionPerformed 方法中的代码,就是在事件调度线程 Event Dispatch Thread中执行的。 -
长耗时任务线程
有时候需要进行一些长时间的操作,比如访问数据库,文件复制,连接网络,统计文件总数等等。 这些操作就不适合放在事件调度线程中进行,因为占用时间久了,会让使用者感觉界面响应很卡顿。 为了保持界面响应的流畅性,所有长耗时任务都应该放在专门的 长耗时任务线程中进行
在开始讲解这3种线程之前, 要建立一个概念: 事件调度线程是单线程的。
为什么呢?
这是因为 Swing里面的各种组件类,比如JTextField,JButton 都不是线程安全的,这就意味着,如果有多个线程,那么同一个JTextField的setText方法,可能会被多个线程同时调用,这会导致同步问题以及错误数据的发生。
如果把组件类设计成为线程安全的,由于Swing事件调度的复杂性,就很有可能导致死锁的发生。
为了规避同步问题,以及降低整个Swing设计的复杂度,提高Swing的相应速度,Swing中的 事件调度线程被设计成为了单线程模式,即只有一个线程在负责事件的响应工作。