Golang中的map是线程安全的吗?

答案是否定的

Golang 的 map 在设计之初,就不是用来应对线程安全的,设计团队认为有写并发的需求,但是读的需求更为普遍,不想因为写并发去加入一个锁,从而影响了读需求比较多的使用者的性能。
上面这段话,有一点点绕,应该也很容易理解,当然,为了应对写并发,在 1.9 版本的时候,就有了 sync.map ,sync.map 是线程安全的。

map 的底层是怎么样的?

关于 map 的底层,它是一个叫 hmap 的结构体,我们可以查看一下源码:(我的 go 版本 1.17)

/在你的 go 目录下 /go/src/runtime/map.go

从这个结构体中,我们可以看出,里面并没有锁相关的字段,像线程安全的数据结构:channel、sync.map ,他们在结构体上就能看到 锁 相关的字段。

type hmap struct {
	// Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/reflectdata/reflect.go.
	// Make sure this stays in sync with the compiler's definition.
	count     int // map 的元素数量
	flags     uint8
	B         uint8  // 这是一个对数,怎么理解呢? len(buckets) = 2^B  (2的B次方)
	noverflow uint16 // overflow 的数量
	hash0     uint32 // 哈希种子,是一个随机值,调用 hash 函数的时候会使用

	buckets    unsafe.Pointer // 指向 buckets 数组的指针
	oldbuckets unsafe.Pointer // 扩容前的 buckets 字段
	nevacuate  uintptr        // 表示扩容进度

	extra *mapextra // 存储溢出桶
}

buckets 字段 里面指向的数据结构为:bmap


type bmap struct {
	tophash [bucketCnt]uint8
}

sync.map 又是怎么保证线程安全的呢?

/在你的 go 目录下 /go/src/sync/map.go

sync.map 的结构体如下:

type Map struct {
	mu Mutex
	read atomic.Value // readOnly
	dirty map[interface{}]*entry
	misses int
}

mu: 互斥锁,保护 read 和 dirty
read: 只读数据,指出并发读取 (atomic.Value 类型) 。如果需要更新 read,需要加锁保护数据安全。
read 实际存储的是 readOnly 结构体,内部是一个原生 map,amended 属性用于标记 read 和 dirty 的数据是否一致
dirty: 用来读写数据,这是一个线程不安全的原始 map。包含新写入的 key,并且包含 read 中所有未被删除的 key。
misses: 每次 read 读取失败后,misses 的计数加 1。当达到一定的阈值之后,需要将 dirty 提升为 read,以减少 miss 的情况。

这样通过一个冗余的字段,来支持并发,也算是空间换时间的一种应用吧。

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