一、设计模式分类
总体来说,分为三大类:
创建型模式,五种:
工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;
结构型模式,七种:
适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;
行为型模式,十一种:
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
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| 适配器模式 |
| 类的适配器模式 |
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装饰模式 —— 对象的适配器模式 —— 桥接模式
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代理模式 | 接口的适配器模式 | 组合模式
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外观模式 享元模式
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第一类 父类与子类 | 第二类 两个类之间 | 第三类 类的状态 | 第四类 通过中间类 |
策略模式 | 观察者模式 | 备忘录模式 | 访问者模式 |
模板方法模式 | 迭代器模式 | 状态模式 | 中介者模式 |
| 责任链模式 | | 解释器模式 |
| 命令模式 | | |
demo:
https://github.com/windAndsea/pattern