原文地址:http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/7439276
当使用基类指针释放派生类的对象时,需要将基类的析构函数声明为virtual,这是C++的一条规范,今天花了些时间探讨了下。
先构建两个类:father类 和son类,简单定义下:
class Father
{
public:
Father(void);
public:
virtual ~Father(void);
void description();
private:
int m_i_gen;
};
子类
class Son: public Father
{
public:
Son(void);
public:
~Son(void);
void description();
private:
int m_i_num;
};
问题一:虚析构函数与普通虚函数有什么区别
首先,在C++中,每个类都只有一个析构函数,比如在子类Son中,便不能再添加父类father的虚函数virtual ~Father(void)的实现版本,这与普通虚函数是不同,普通虚函数是要在派生类中,重新给出父类中虚函数的实现,并且函数名相同。
问题二:虚析构函数的实现机制
虚析构函数,也是通过vftable来实现的,实际上当父类的析构函数声明为虚函数时,子类的析构函数也变成了虚函数(虽然两者函数名不同),即告诉编译器,我和我的派生类都需要动态(运行时)完成析构函数执行。
下面通过代码来进行验证
Father::Father(void)
{
m_i_gen=1;
CString str;
str.Format("This is Father's constructor call");
std::cout<<str<<"\n";
}
Father::~Father(void)
{
std::cout<<"Father destroy"<<"\n";
}
void Father::description()
{
std::cout<<"I am a father"<<"\n";
}
子类
Son::Son(void)
{
m_i_num=1;
CString str;
str.Format("This is Son's constructor call");
std::cout<<str<<"\n";
}
Son::~Son(void)
{
std::cout<<"Son destroy"<<"\n";
}
void Son::description()
{
std::cout<<"I am a son"<<"\n";
}
void Son:: test()
{
Father fath;
fath.description();
}
主函数
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
Father fath;
Son son;
Father *f;
Son *s;
f = new Son();
delete f;
return 0;
}
依旧是执行之后追踪变量s
- s 0x0040ad22 {m_i_num=-1259292477 } Son *
- Father {m_i_gen=1213847799 } Father
- __vfptr 0xc01bd8f7 *
[0] CXX0030: 错误: 无法计算表达式的值
m_i_gen 1213847799 int
m_i_num -1259292477 int
出现了小插曲,vfptr的值竟然没发追踪到,可能是因为对象是在堆中申请的内存空间,所以进入反汇编
确定在004057C4 这条语句,调用了4198885 (十进制)的函数,即类Son的析构函数~Son();
对于栈上的对象son,其变量追踪为
- son {m_i_num=1 } Son
- Father {m_i_gen=1 } Father
- __vfptr 0x00434738 const Son::`vftable' *
[0] 0x004011e5 Son::`vector deleting destructor'(unsigned int) *
m_i_gen 1 int
m_i_num 1 int
其中将vfptr中[0]内的0x004011e5换算成十进制,刚好就4198885,也就是说虽然没有直接追踪到对象s的vfptr[0]的值,但其实际调用的是地址为4198885的函数,这也就是栈上的对象son的vfptr[0]的值,即s对象是通过虚析构函数,在若不声明虚析构函数的情况下,会调用Father类的析构函数,编程了通过vfptr(0)来调用了Son类的析构函数。
这与直接son对象和father对象直接调用析构函数是完全不一样的:
004057E7 mov dword ptr [ebp-3Ch],0
004057EE mov byte ptr [ebp-4],0
004057F2 lea ecx,[ebp-20h]
004057F5 call Son::~Son (401217h)
004057FA mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
00405801 lea ecx,[ebp-28h]
00405804 call Father::~Father (4012E4h)
00405809 mov eax,dword ptr [ebp-3Ch]
这两个析构函数的调用,在编译时,已确定传入地址。
总的来说,使用基类指针,在堆上释放派生类对象,就必须将基类指针声明为虚函数,后续的工作C++会帮忙完成。C++使用“按照绝对位置查表”的方式实现多态,确实保证好较好的效率,但是相较于按“函数名称查表”的实现机制,更不够能体现面向对象模型语言的特点。
C++:构造函数和析构函数能否为虚函数?
简单回答是:构造函数不能为虚函数,而析构函数可以且常常是虚函数。
(1) 构造函数不能为虚函数
让我们来看看大牛C++之父 Bjarne Stroustrup 在《The C++ Programming Language》里是怎么说的:
To construct an object, a constructor needs the exact type of the object it is to create. Consequently,a constructor cannot be virtual. Furthermore, a constructor is not quite an ordinary function, In particular, it interacts with memory management in ways ordinary member functions don't. Consequently, you cannot have a ponter to a constructor.
--- From 《The C++ Progamming Language》15.6.2
然而大牛就是大牛,这段话对一般人来说太难理解了。那下面就试着解释一下为什么:
这就要涉及到C++对象的构造问题了,C++对象在三个地方构建:(1)函数堆栈;(2)自由存储区,或称之为堆;(3)静态存储区。无论在那里构建,其过程都是两步:首先,分配一块内存;其次,调用构造函数。好,问题来了,如果构造函数是虚函数,那么就需要通过vtable来调用,但此时面对一块 raw memeory,到哪里去找 vtable呢?毕竟,vtable 是在构造函数中才初始化的啊,而不是在其之前。因此构造函数不能为虚函数。
(2)析构函数可以是虚函数,且常常如此
这个就好理解了,因为此时 vtable 已经初始化了;况且我们通常通过基类的指针来销毁对象,如果析构函数不为虚的话,就不能正确识别对象类型,从而不能正确销毁对象。
困惑我们的是我们却经常看到“虚构造函数”这样的说法,这就要归咎于不负责任或者说误人子弟的媒体了(包括书、技术文章等等)。因为他们说的是类似下面这样的做法:
class Expr {
public:
Expr();
Expr(const Expr&);
virtual Expr* new_expr() { return new Expr(); }
virtual Expr* clone() { return new Expr(*this); }
};
问题一:虚析构函数与普通虚函数有什么区别
首先,在C++中,每个类都只有一个析构函数,比如在子类Son中,便不能再添加父类father的虚函数virtual ~Father(void)的实现版本,这与普通虚函数是不同,普通虚函数是要在派生类中,重新给出父类中虚函数的实现,并且函数名相同(编译器实现的同名覆盖,会把所有析构函数解析为一个名字,如Destructor,故在子类中不会再添加父类的析构函数,因为子类有自己的析构函数,此时,若父类析构函数为虚函数,用子类对象的父类指针去访问父类析构函数其实就是多态,访问的为子类析构函数)。
问题二:虚析构函数的实现机制
虚析构函数,也是通过vftable来实现的,实际上当父类的析构函数声明为虚函数时,子类的析构函数也变成了虚函数(虽然两者函数名不同),即告诉编译器,我和我的派生类都需要动态(运行时)完成析构函数执行。