BlockingQueue

本文介绍了 BlockingQueue 在解决高耗时接口问题中的应用,通过对比 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 的实现,阐述了 BlockingQueue 在线程间数据共享的作用。重点讲解了 put() 和 take() 方法的工作原理,以及其内部如何利用 notEmpty 和 notFull 信号量进行等待和通知。最后提到了在多工程跨 JVM 情况下,可以考虑使用 Redis 的发布/订阅模式替代。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在项目中有一个地址建议的需求,由于给出地址建议需要获取的数据较多,且计算比较复杂,接口的耗时时间比较长,平均超过了1.3s,后期优化将业务接口只从缓存中获取数据,如果缓存中没有,则将请求数据放入到redis队列中,由定时任务10s一次轮询队列,由定时任务线程去计算,将结果放入缓存中。将接口的耗时缩短到30-40ms之间。虽然解决了耗时的问题,但是在用户在第一次获取建议时总是拿不到数据。在10s后再次请求才会有数据!为了解决这个问题,研究了一下BlockingQueue。

BlockingQueue分为ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingQueue是基于数组实现的,而linkedBlockingQueue是基于链表实现的,ArrayBlockingQueue适合做有界队列,队列可容纳的最大元素需要在队列创建时指定,而LinkedBlockingQueue适合做无界队列,或者边界值非常大的队列,不会因为初值设置容量很大,吃掉很大的内存。

BlockingQueue非常适合做线程之间的数据共享通道,它会让服务线程在队列为空时,当有新的消息进入队列后,自动唤醒线程。那么它是如何实现的呢?以ArrayBlockingQueue为例!

ArrayBlockingQueue的内部元素都放在一个对象数组:

final Object[] items

向队列中压入元素可以使用offer()方法和put()方法。对于offer()方法,如果当前队列已经满了,它就会立即返回false。如果没有满,则正常执行入队操作。所以不讨论这个方法,需要关注的是put()方法&#x

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