Storm的Trident API

Trident API
1)Apply Locally本地操作:操作都应用在本地节点的Batch上,不会产生网络传输
①Functions:函数操作
     函数的作用是接收一个tuple(需指定接收tuple的哪个字段),输出0个或多个tuples。输出的新字段值会被追加到原始输入tuple的后面,如果一个function不输出tuple,那就意味这这个tuple被过滤掉了。
Function实际上就是对经过Function函的tuple做一些操作以改变其内容,如果一个function发射多个tuple时,每个发射的新tuple中仍会保留原来tuple的数据。
②Filter:过滤操作
接收一个tuple并决定是否保留这个tuple。
③PartitionAggregate:聚合操作
 PartitionAggregate的作用对每个Partition中的tuple进行聚合,与前面的函数在原tuple后面追加数据不同,PartitionAggregate的输出会直接替换掉输入的tuple,仅数据PartitionAggregate中发射的tuple。
TridentAPI提供了三个聚合器的接口:CombinerAggregator, ReducerAggregator, and Aggregator.   
CombinerAggregator接口只返回一个tuple,并且这个tuple也只包含一个field。init方法会先执行,它负责预处理每一个接收到的tuple,然后再执行combine函数来计算收到的tuples直到最后一个tuple到达,当所有tuple处理完时,CombinerAggregator会发射zero函数的输出。当你使用aggregate 方法代替PartitionAggregate时,CombinerAggregator的好处就体现出来了,因为Trident会自动优化计算,在网络传输tuples之前做局部聚合。
ReducerAggregator通过init方法提供一个初始值,然后为每个输入的tuple迭代这个值,最后生产处一个唯一的tuple输出。
最后一个是Aggregator接口,它是最通用的聚合器,Aggregator接口可以发射含任意数量属性的任意数据量的tuples,并且可以在执行过程中的任何时候发射:
init:在处理数据之前被调用,它的返回值会作为一个状态值传递给aggregate和complete方法
aggregate:用来处理每一个输入的tuple,它可以更新状态值也可以发射tuple
complete:当所有tuple都被处理完成后被调用
2)Repartitioning重定向操作
重定向操作会改变数据流向,但不会改变数据内容,重定向操会产生网络传输,可能影响一部分效率。重定向操作是如何在各个任务间对tuples进行分区。分区的数量也有可能改变重定向的结果。下面介绍下重定向函数:
shuffle:通过随机分配算法来均衡tuple到各个分区
broadcast:每个tuple都被广播到所有的分区,这种方式在drcp时非常有用,比如在每个分区上做stateQuery
partitionBy:根据指定的字段列表进行划分,具体做法是用指定字段列表的hash值对分区个数做取模运算,确保相同字段列表的数据被划分到同一个分区
global:所有的tuple都被发送到一个分区,这个分区用来处理整个Stream
batchGlobal:一个Batch中的所有tuple都被发送到同一个分区,不同的Batch会去往不同的分区
Partition:通过一个自定义的分区函数来进行分区,这个自定义函数实现了 backtype.Storm.grouping.CustomStreamGrouping
3) Aggragation聚合操作
     Trident有aggregate和 persistentAggregate方法来做聚合操作。aggregate是独立的运行在Stream的每个Batch上的,而persistentAggregate则是运行在Stream的所有Batch上并把运算结果存储在state source中。
     运行aggregate方法做全局聚合。当你用到  ReducerAggregator或Aggregator时,Stream首先被重定向到一个分区中,然后其中的聚合函数便在这个分区上运行。当你用到CombinerAggregator时,Trident会首先在每个分区上做局部聚合,然后把局部聚合后的结果重定向到一个分区,因此使用CombinerAggregator会更高效,可能的话我们需要优先考虑使用它。
4)grouped streams
 GroupBy会根据指定字段,把整个stream切分成一个个grouped stream,如果在grouped stream上做聚合操作,那么聚合就会发生在这些grouped stream上而不是整个batch。如果groupBy后面跟的是aggregator,则是重定向操作,如果跟的是partitionAggregate,则不是重定向操作。      
GroupBy操作是根据特定的字段对流进行重定向的,还有,在一个分区内部,每个相同字段的tuple也会被Group到一起。
     如果你在grouped Stream上面运行aggregators,聚合操作会运行在每个Group中而不是整个Batch。persistentAggregate也能运行在GroupedSteam上,不过结果会被保存在MapState中,其中的key便是分组的字段。
     当然,aggregators在GroupedStreams上也可以串联。
5) Merge和Joins:
api的最后一部分便是如何把各种流汇聚到一起。最简单的方式就是把这些流汇聚成一个流。我们可以这么做:   
java topology.merge(stream1, stream2, stream3);
另一种合并流的方式就是join。一个标准的join就像是一个sql,必须有标准的输入,因此,join只针对符合条件的Stream。join应用在来自Spout的每一个小Batch中。join时候的tuple会包含:   
 ①join的字段,如Stream1中的key和Stream2中的x    
 ②所有非join的字段,根据传入join方法的顺序,a和b分别代表steam1的val1和val2,c代表Stream2的val1          

     当join的是来源于不同Spout的stream时,这些Spout在发射数据时需要同步,一个Batch所包含的tuple会来自各个Spout。

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