虚拟Dom的原理 笔记

前端页面都是由dom元素构成的,比如这个页面的标题,导航,都是嵌套的一个又一个的dom元素;

虚拟dom指的是用js构造的一个虚拟的dom对象,比如说:

<div id="ee">内容</div>
{
  tag:'div',
  attrs:{
    id:'ee'
  }
  text:'内容',
  children:[]
}

为什么需要虚拟dom;因为真实dom的操作成本太高了,vue是数据驱动视图,真实dom不像举例的js对象,真实的dom之中的属性或者隐藏值远比我们构造的对象要多;所以用虚拟dom去进行操作比真实的dom操作效率更高,构建成本更小;

vue的源码中包含一个Vnode类,可以构建出各种类型的虚拟dom;虚拟dom节点对象是VNode的实例;

在视图渲染之前,template模版会被生成虚拟的dom节点缓存下来,之后进行视图发生改变的时候,会把新生成的VNode对象去跟之前缓存的上次的虚拟dom进行对比,把有差异的节点创造出真实的dom节点插入到视图上;以此完成视图的更新;

新旧虚拟dom节点比对的过程涉及到diff算法,是提高比对效率的一个算法,diff算法的过程也叫做patch(补丁),将新的VNode作为基准,把旧的VNode做对比;如果新的有的节点,旧的没有,那么就在旧的VNode上增加这个节点;修改删除也以此类推;最终更新的是修改过的旧的VNode,修改成本较小;

增加,删除是较简单的,更新的逻辑较多;增加需要判断是那种节点进行针对性的新增,删除就直接removeChild。

更新为什么复杂呢,是因为子节点的影响,一般双层循环,外层新数组,内层旧数组,进行比对,主要分为几种情况:

  • 循环完一遍内层之后,仍然找不到对应的子节点,这也就说明该子节点是这次新增的节点元素;
  • 完全循环之后,发现内层的数据还有一些没有对应上的,说明是废弃的节点,就执行删除操作;
  • 如果循环时发现 节点有对应上,但是位置不同,那么就移动该子节点;

社区中对更新节点做了进一步的解释:

增加节点时,循环时发现找不到该节点,应该放在未处理的节点之前,就是说处理过的会标记已处理,新增的不应该放在已处理之后,而是未处理之前;因为若有两个连续新增的话,已处理之后就会产生问题;移动节点也是类似的逻辑,放在未处理的节点之前;

可是如果节点数量很多,那么vue源码中双重循环比对的这个过程是存在优化的部分的:

普通的双重循环面对大量节点时的时间复杂度较高;所以做了四个特殊位置的判断:新的节点的最前,新的节点的最后,旧的节点的最前,旧的节点的最后;

 

如果这四种特殊位置比对都不匹配,那么就按照正常的循环顺序来,但是循环一般是两个方向的,从前往后以及从后往前;

之后循环比对完发现新的还没到头,就把新的剩下的子节点都增添到旧的子节点末尾;

 

 

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