Hibernate(三)入门操作

1、 环境配置完成之后,新建一个实体类

public class UserEntity {
    private int userId;//用户编号
    private String userName;//用户姓名
    private int userAge;//用户年龄
    //生成get/set方法
    public int getUserId() {
        return userId;
    }
    public void setUserId(int userId) {
        this.userId = userId;
    }
    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    public int getUserAge() {
        return userAge;
    }
    public void setUserAge(int userAge) {
        this.userAge = userAge;
    }
    //重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "UserEntity [userId=" + userId + ", userName=" + userName + ", userAge=" + userAge + "]";
    }
}

2、映射文件的配置–ORM,基于ORM思想,使实体类和关系表实现一个联系–映射
映射文件一般在与实体类同包,命名规范:类名.hbm.xml
这里写图片描述

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping package="com.zh.entity">
    <!-- 类与表对应映射 -->
    <class name="UserEntity" table="t_user">

        <!-- 映射标志属性 -->
        <id name="userId" column="user_id" type="int">

            <!-- 主键生成策略(自增主键) -->
            <generator class="native"></generator>
        </id>

        <!-- 映射普通属性 -->
        <property name="userName" column="user_name"></property>
        <property name="userAge" column="user_age"></property>

    </class>
</hibernate-mapping>

4、将映射配置文件配置到主配置文件中,就是主配置中的第四部分
这里写图片描述
5、创建一个测试类:Test
代码如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //1.创建Configuration对象,主要是为了读取Hibernate配置文件(默认读取配置文件)
        Configuration configuration=new Configuration().configure();

        //2.创建SessionFactorty对象
        SessionFactory sessionFactory=configuration.buildSessionFactory();

        //3.创建session对象
        Session session=sessionFactory.openSession();

        //4.开启事物
        Transaction transaction=session.beginTransaction();

        //5.创建实体类创建
        UserEntity userEntity=new UserEntity();

        //因为主键自增,所以这里不需设置对象ID,只需要设置对象姓名,年龄
        userEntity.setUserName("张三");
        userEntity.setUserAge(22);

        //8.将对象存储到数据库中
        session.save(userEntity);

        //7.提交事物 ,如果没有事物提交,数据库则不会显示数据
        transaction.commit();
        //8.关闭Session
        session.close();
    }
}

6、运行,显示结果
控制台:
这里写图片描述
数据库:
这里写图片描述


完成!!!

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