典型实例
Hiberante的HibernateSessionFactory
package com.zoucq.stock.factory;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.cfg.AnnotationConfiguration;
/**
* Configures and provides access to Hibernate sessions, tied to the
* current thread of execution. Follows the Thread Local Session
* pattern, see {@link http://hibernate.org/42.html }.
*/
public class HibernateSessionFactory {
private static String CONFIG_FILE_LOCATION = "/config/hibernate.cfg.xml";
//ThreadLocal实例
private static final ThreadLocal<Session> threadLocal =
new ThreadLocal<Session>();
private static Configuration configuration = new AnnotationConfiguration();
private static org.hibernate.SessionFactory sessionFactory;
private static String configFile = CONFIG_FILE_LOCATION;
//静态初始化sessionFactory
static {
try {
configuration.configure(configFile);
sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
} catch (Exception e) {
System.err.println("%%%% Error Creating SessionFactory %%%%");
e.printStackTrace();
}
}
private HibernateSessionFactory() {
}
/**
* 获取session
* @return
* @throws HibernateException
*/
public static Session getSession() throws HibernateException {
Session session = (Session) threadLocal.get();
//如果TreadLocal中不存在当前线程对应的session,就重新创建并保存
if (session == null || !session.isOpen()) {
if (sessionFactory == null) {
rebuildSessionFactory();
}
session =
(sessionFactory != null) ? sessionFactory.openSession(): null;
threadLocal.set(session);
}
return session;
}
/**
* Rebuild hibernate session factory
*
*/
public static void rebuildSessionFactory() {
try {
configuration.configure(configFile);
sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
} catch (Exception e) {
System.err.println("%%%% Error Creating SessionFactory %%%%");
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Close the single hibernate session instance.
*
* @throws HibernateException
*/
public static void closeSession() throws HibernateException {
Session session = (Session) threadLocal.get();
threadLocal.set(null);
if (session != null) {
session.close();
}
}
//一些简单的方法就省略
}
总结
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。 Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。 当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。