手工内存管理规则的总结
下面是一些不使用垃圾收集或ARC编译的项目规划:
1.如果需要保持一个对象不被销毁,可以使用retain。在使用完对象后,需要使用release进行释放。
2.给对象发送release消息并不会必须销毁这个对象,只当这个对象的引用计数减至0时,对象才会被销毁。然后系统会发送dealloc消息给这个对象用于释放它的内存。
3.对使用了retain或者copy、mutableCopy、alloc或new方法的任何对象,以及具有retain和copy特性的属性进行释放,需要覆盖dealloc方法,使得在对象被释放的时候能够释放这些实例变量。
4.在自动释放池被清空时也会为自动释放的对象做些事情。系统每次都会在自动释放池被释放时发送release消息给池中的每个对象。如果池中的对象引用计数降为0,系统会发送dealloc消息销毁这个对象。
5.如果在方法中不再需要用到这个对象,但需要将其收回,可以给这个对象发送autorelease消息用以标记这个对象延迟释放。autorelease消息并不会影响到对象的引用计数。
6.当应用终止时,内存中的所有对象都会被释放,不论它们是否在自动释放池中。
7.当开发Cocoa或者iOS应用程序时,随着应用程序的运行,自动释放池会被创建和清空(每次的时间都会发生)。在这种情况下,如果要使自动释放池被清空后自动释放的对象还能够存在,对象需要使用retain方法,只要这些对象的引用计数大于发送autorelease消息的数量,就能够在池清理后生存下来。