JVM类初始化时各个成员执行的顺序

1.类的加载机制

类的加载机制:将编译之后对应的.class文件加载进内存中,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可被虚拟机直接使用的Java类型。

类加载总共有七个步骤:
装载(加载)–>验证–>准备–>解析–>初始化–>使用–>卸载

2.类中的成员

Java类中的类成员包括:属性,方法,代码块,构造器,内部类
属性,方法,代码块由是否有static修饰分为静态和非静态

3.初始化顺序

当一个类进行加载时,首先要加载静态成员变量,然后在对类进行实例化时加载非静态成员变量和构造器,如果加载的类有继承关系,那么先加载直接父类,而父类中的加载顺序也是从静态开始进行加载
而同属于静态成员,它们的执行顺序就由代码的书写顺序来决定。

4.代码验证

//父类代码
public class Father {
    private int i=test();//通过方法的返回值对变量进行初始化
    private static int j=method();//通过方法的返回值对变量进行初始化
    static{//静态代码块
        System.out.println("父类静态代码块1");
    }
    {//非静态代码块
        System.out.println("父类非静态代码块2");
    }
    Father(){//构造器
        System.out.println("父类构造器3");
    }

    public int test(){//普通方法
        System.out.println("父类普通方法4");
        return 1;
    }
    public static int method(){//静态方法
        System.out.println("父类静态方法5");
        return 2;
    }
}

//子类代码,继承了Father类
public class Son extends Father {
    private int i=test();//通过方法的返回值对变量进行初始化
    private static int j=method();//通过方法的返回值对变量进行初始化
    static{//静态代码块
        System.out.println("子类静态代码块6");
    }
    {//非静态代码块
        System.out.println("子类非静态代码块7");
    }
    Son(){//构造器
        System.out.println("子类构造器8");
    }
    public int test(){//普通方法
        System.out.println("子类普通方法9");
        return 1;
    }
    public static int method(){//静态方法
        System.out.println("子类静态方法10");
        return 2;
    }
    public static void main(String[] args){
        Son s1 = new Son();
        Son s2 = new Son();
    }
}

执行顺序:

父类静态方法5
父类静态代码块1
子类静态方法10
子类静态代码块6
子类普通方法9
父类非静态代码块2
父类构造器3
子类普通方法9
子类非静态代码块7
子类构造器8
子类普通方法9
父类非静态代码块2
父类构造器3
子类普通方法9
子类非静态代码块7
子类构造器8

类中静态的成员只会在类第一次加载的时候初始化一次,而非静态成员和构造器执行在次数在于实例化对象的个数,实例化多少个对象就执行多少次

各个成员执行的顺序:由静态到非静态,由父类到子类,静态之间按代码书写顺序,非静态之间按代码书写顺序,构造器排在非静态之后

关于方法的重写:子父类之间,子类和父类有同名同参的方法,那么子类中的方法是对父类的方法的重写,一旦子类重写了父类的方法,父类在调用被重写的方法是,实际执行的是子类中的重写方法,这是多态性的表现

但方法的重写有一定的限制,被final修饰的方法不能被重写,static方法不构成重写,父类中不可见的方法不可重写

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

bst@微胖子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值