计算机图形
文章平均质量分 73
zouzouol
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Vulkan流程图
参照vulkan指南中的示例程序,感觉Vulkan的对象太多了,很难记住,结合Triangle的代码和网上的一些资料,自己画了一下关系图,完成之后终于有了一个完整的印象。1.Instance我们通过创建一个Vulkan实例(VkInstance)来完成Vulkan的初始化。每个Vulkan实例是完全独立的,一个Vulkan实例对另一个Vulkan实例不存在任何影响。创建Vulkan实例时,我们指定了需要使用的层(layer)和扩展。如果不知道有哪些层(layer)或...原创 2021-05-27 20:00:11 · 880 阅读 · 0 评论 -
Vulkan开发环境配置 Win10+VS2019
官方的环境配置教程 https://vulkan-tutorial.com/Development_environment一、下载SKD进入官网 https://vulkan.lunarg.com/由于是windows下进行开发,所以选择windows的sdk,点击下载,也可以右击选择复制链接,然后使用迅雷下载,这样下载的更快些。下载然后后双击进行安装安装完成。完成后,我们可以看一下安装目录下的bin目录,这里有一个可以执行的示例程序vkcube.ex原创 2021-05-14 00:09:09 · 6935 阅读 · 0 评论 -
图形开发学习总结
转到图形开发将近一年的时间了,学习到了很多新的知识,总结一下大概的学习过程。一、计算机图形学基础知识 这部分是在B站上通过闫令琪的GAMES101教学视频来学习的,很适合新手学期。 课程大概包含:计算机图形学概述、向量与线性代数、变换、光栅化、着色、几何、光线追踪、材质与外观等。 GAMES101: 现代计算机图形学入门 (ucsb.edu)这个是官方的网站,可以下载PDF版本的课件,视频需要上B站观看。 现在已经有了GAME202Real-Time High...原创 2021-05-12 17:08:37 · 1625 阅读 · 0 评论