通道是用来传递数据的一个数据结构。从设计上确保,在同一时刻只有一个 goroutine 能从中接收或放入数据。发送和接收都是原子操作,不会中断。
Go语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。在任何时候,同时只能有一个 goroutine 访问通道进行发送和获取数据。goroutine 间通过通道就可以通信。
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 <- 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。
ch <- v // 把 v 发送到通道 ch
v := <-ch // 从 ch 接收数据,并把值赋给 v
声明通道类型
通道本身需要一个类型进行修饰,就像切片类型需要标识元素类型。通道的元素类型就是在其内部传输的数据类型,声明如下:
var 通道变量 chan 通道类型
chan 类型的空值是 nil,声明后需要配合 make 后才能使用。
创建通道
声明一个通道,使用chan关键字即可,通道在使用前必须先创建,通道是引用类型,需要使用 make 进行创建:
通道实例 := make(chan 数据类型)
- 数据类型:通道内传输的元素类型。
- 通道实例:通过make创建的通道句柄。
示例:
ch1 := make(chan int) // 创建一个整型类型的通道
ch2 := make(chan interface{
}) // 创建一个空接口类型的通道, 可以存放任意格式
type Equip struct{
/* 字段 */ }
ch2 := make(chan *Equip) // 创建Equip指针类型的通道, 可以存放*Equip
goroutine
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。
Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 goroutine,以一个不同的、新创建的 goroutine 来执行一个函数。 同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。
例如:
go a(x, y, z)