cocos2d-x
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如果你有一个梦想,你就一定要去捍卫她!
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cocos2d-x通过build_natice.sh编译成android时不用每次更改Android.mk文件处理
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp # 遍历目录及子目录的函数 define walk $(wildcard $(1原创 2013-09-13 09:57:49 · 1330 阅读 · 0 评论 -
[程序员该很懒?]cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理 - by Glede
最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数…… 用一些比较原始、低效率的方法…… 甚至是copy / paste…… …………。 ……。 这不科学原创 2013-09-14 23:55:31 · 1248 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 在Windows7环境下的安装 问题整理
系统版本:Windows 7 32bit/64bit VS版本:Visual Studio 2010 cocos2d-x版本:cocos2d-x 2.1.5 python版本:3.3.2(可选) 建议安装python,官方一直推荐使用它来创建项目。 首先谈谈Cocos2d-x的安装方法 官方的提供的安装方法分为两种: 1、执行build-win3原创 2013-09-23 10:55:37 · 1034 阅读 · 0 评论 -
记录create_project.py 关于创建报错修改
python create_project.py -project myFirstGame -package com.my.firstgame -language ccp 如果出现控制台窗口提示print语句错误,请修改create_project.py中的所有print语句,在引号前后添加括号: 原始语句: print "Usage: create_projec原创 2013-09-23 13:52:26 · 1531 阅读 · 0 评论 -
JniHelper调用java静态和非静态方法总结(即cocos2dx中调用android平台下显示第三方广告)
调用非静态方法首先就是调用的静态方法得到要调用的java的类对象然后通过调用 minfo.env->CallVoidMethod(activityObj, minfo.methodID);方法把对象和要调用的方法以及参数(如果有 )传递个java类对象中的非静态方法; java类: // c++中調用的方法 public static Object rtn原创 2013-12-29 13:10:07 · 3869 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 消类游戏,类似Diamond dash 设计
前几天刚刚在学习cocos2d-x,无聊之下自己做了一个类似Diamond dash的消类游戏,今天放到网上来和大家分享一下。我相信Diamond dash这个游戏大家都玩过,游戏的规则是这样的,有一个7*8的棋盘,每个格子中有不同颜色的方块(我这里选取了5种颜色),当点击某一个方块时,如果和这个相连的方块的个数大于等于三个,那么这些相连的方块都会被消去,然后在这些消去的方块上面的方块都会掉下来,原创 2013-12-27 09:59:47 · 849 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x开发之如何在Android应用中加入广告(转载)
如何在Android应用中加入广告 目前我自己的一款小程序中正进行到加入广告阶段,BAIDU了一下,找到如下好文章,非常有必要共享一下,故转载于此。 本文将介绍Android开发中如何加入广告的实际方法,相信你看完之后一定不再会为了加不进去广告而头疼!!! 很多人问到如何在应用中加入广告,今天刚好有一个新的小应用要加广告,一起算写一篇总结。原创 2013-12-27 16:33:03 · 1307 阅读 · 0 评论 -
关于dll文件的生成以及找不到jni.h的解决办法(fatal error C1083: Cannot open include file: 'jni.h':)
引用 环境:Winxp+VC6.0 过程:编绎生成Dll文件时出错 首先是关于dll文件的生成: 方法如下: 打开VC++6.0,新建->; 工程 ->; win32 Dynamic-Link Library在向导中选择空工程 添加如用javah生成的头文件和自己写的一个cpp文件,然后编译运行,如果没有出现错误,既可以在编译成功的debug文件夹中找到转载 2014-05-17 22:42:32 · 2138 阅读 · 0 评论 -
从零开始教你制作cocos2dx-3.0 版本FlappyBird(可上架版本)(包括添加广告等)完整制作过程
本文原创:转载请注明地址:一、coco2dx-3.0环境搭建这个网上很多参考教程也属于基础部分我就不再敷述,这里给大家提供csdn博客上的大家可以参考一下,我大概看了一下比较全面了;参考地址:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635二、coco2dx-3.0下创建项目1、进入coco2dx-3.0的目录下,检查环境。--》在doc原创 2014-06-08 12:38:52 · 5721 阅读 · 2 评论