Java 写一个单例模式(Singleton)出来

第一种:饱汉模式

public class SingleTon {

    private SingleTon(){
		
    }

    //实例化放在静态代码块里可提高程序的执行效率,但也可能更占用空间	
    private final static SingleTon instance = new SingleTon();
    public static SingleTon getInstance(){
   
        return instance;
    }
}

第二种:饥汉模式

public class SingleTon {

    private SingleTon(){

    }
	
    private static instance = null;//new SingleTon();
	
    public static synchronized SingleTon getInstance(){
	if(instance == null){
	    instance = new SingleTon();
        }

        return instance;
    }
}
第三种:用枚举

public enum SingleTon{
    ONE;
}

下面介绍一下实际应用(在什么情况下用单例)
public class SequenceGenerator{  
    private int count = 0;  
  
    //下面是把该类变成单例的代码  
    private SequenceGenerator(){  
  
    }  
  
    private final static instance = new SequenceGenerator();  
    public static SequenceGenerator getInstance(){  
        return instance;  
    }     
  
    //下面是该类自身的业务功能代码  
    public synchronized int getSequence(){  
        ++count;  
    }     
} 


public class MemoryDao{

    private HashMap map = new HashMap();
    
    public void add(Student stu1){ 
        map.put(SequenceGenerator.getInstance().getSequence(),stu1);
    }
   
   //把MemoryDao变成单例 
}

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

    private Singleton(){

    } 
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? 
  //注意这是private 只供内部调用 
  private static Singleton instance = new Singleton(); 
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问   
  public static Singleton getInstance() { 
    return instance;    
  } 
} 

第二种形式:
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null; 
  public static synchronized Singleton getInstance() { 
      //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次      
      //使用时生成实例,提高了效率! 
      if (instance==null){
            instance=new Singleton(); 
        }			

        return instance;   
    } 
} 

其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些


评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值