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原创 P2P对等网络读后笔记

作者:赵培龙 日期:2013/11/8 p2p的研究对象 p2p的研究有人说在三个方面: 实现技术通信模式网络拓扑 我认为这三方面主要就是解决2个问题: 如何在p2p网络中找到相应的资源如何从找到的资源里得到资源 就是如何找和如何得到的问题的研究。 之所以分为上面的三个方面,我个人觉得,网络拓扑就主要是为寻找资源做支撑,通信模式主要是为寻找资源和得到资源做支撑,实

2013-11-08 10:52:22 1607

原创 session和cookie的学习总结

seesion和cookie的使用和学习总结 问题的提出:如何让用户登陆了系统之后,在以后的一段的时间内不再需要登陆认证了呢? 首先要需要知道为什么会有这个问题,我们先来了解一下web服务器和浏览器之间的交互方式。 众所周知,web服务器和浏览器之间都是使用http协议来进行交互的,那么我们就先来简单了解一下http协议吧 http协议是建立在tcp上的一个应用层协议,而且它的消息

2013-11-02 22:22:24 1964

一个简单的交通查询系统

这个是我们的作业 我还是花了那个半周来些代码 有设计文档(虽然有可能里面有些东西和实际的不一样) 有测试报告 小弟求各位大神下载之后留个言 求教育 各种求

2011-07-10

用ACE网络框架做的一个带有处理线程池的TCP服务器

这个可是master写的 里面有很多的注释 看起来就不不一样 这个服务器程序还是有多种策略 但是这里面是主要讲带线程池的 是不一个不错的框架应用

2011-07-10

《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》中的麻将代码

麻将游戏 想联系C++软件开发的兄弟可以下下来看看哦 我也是新手 这个是在买的《Visual C++ MFC 棋牌类游戏编程实例》这本书里的

2010-09-20

空空如也

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