Java socket报文通信(一)socket的建立

分布式基础篇

今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

TCPTransfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

(一)两者之间的比较

UDP:

  1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
  2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内
  3.  UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP:

  1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
  2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
  3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

(二)应用

  1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高
  2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

 

下面我们来看看如何搭建socket环境:

     socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

 首先我们来看如何搭建客户端:

[java]  view plain  copy
  1. public class SocketClient {  
  2.     public static void main(String[] args) throws IOException{  
  3.   
  4.     try{  
  5.             Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);  
  6.             System.out.println("client start ...");  
  7.             //向本机的52000端口发出客户请求  
  8.             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  9.             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象  
  10.             PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());  
  11.             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象  
  12.             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  13.             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象  
  14.             String readline;  
  15.             readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串  
  16.             while(!readline.equals("end")){  
  17.                 //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环  
  18.                 write.println(readline);  
  19.                 //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server  
  20.                 write.flush();  
  21.                 //刷新输出流,使Server马上收到该字符串  
  22.                 System.out.println("Client:"+readline);  
  23.                 //在系统标准输出上打印读入的字符串  
  24.                 System.out.println("Server:"+in.readLine());  
  25.                 //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上  
  26.                 readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串  
  27.             } //继续循环  
  28.             write.close(); //关闭Socket输出流  
  29.             in.close(); //关闭Socket输入流  
  30.             socket.close(); //关闭Socket                         
  31.         }catch(Exception e) {  
  32.             System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息  
  33.         }  
  34.     }  
  35.   
  36. }  

下面是服务器端得搭建:

[java]  view plain  copy
  1. public class SocketService {  
  2.     public static void main(String[] args) throws IOException{  
  3.         SocketService socketService = new SocketService();  
  4.         socketService.oneServer();  
  5.     }  
  6.       
  7.     public  void oneServer(){  
  8.         try{  
  9.             ServerSocket server=null;  
  10.             try{  
  11.                 server=new ServerSocket(5200);  
  12.                 System.out.println("server start is ok...");  
  13.                 //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求  
  14.             }catch(Exception e) {  
  15.                     System.out.println("can not listen to:"+e);  
  16.                     //出错,打印出错信息  
  17.             }  
  18.             Socket socket=null;  
  19.             try{  
  20.                 socket=server.accept();  
  21.                 //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户  
  22.                 //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行  
  23.             }catch(Exception e) {  
  24.                 System.out.println("Error."+e);  
  25.                 //出错,打印出错信息  
  26.             }  
  27.             String line;  
  28.             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  29.             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象  
  30.             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());  
  31.             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象  
  32.             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  33.             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象  
  34.             System.out.println("Client:"+in.readLine());  
  35.             //在标准输出上打印从客户端读入的字符串  
  36.             line=br.readLine();  
  37.             //从标准输入读入一字符串  
  38.             while(!line.equals("end")){  
  39.             //如果该字符串为 "bye",则停止循环  
  40.                 writer.println(line);  
  41.                 //向客户端输出该字符串  
  42.                 writer.flush();  
  43.                 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串  
  44.                 System.out.println("Server:"+line);  
  45.                 //在系统标准输出上打印读入的字符串  
  46.                 System.out.println("Client:"+in.readLine());  
  47.                 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上  
  48.                 line=br.readLine();  
  49.                 //从系统标准输入读入一字符串  
  50.             } //继续循环  
  51.             writer.close(); //关闭Socket输出流  
  52.             in.close(); //关闭Socket输入流  
  53.             socket.close(); //关闭Socket  
  54.             server.close(); //关闭ServerSocket  
  55.         }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息  
  56.             System.out.println("Error."+e);  
  57.         }  
  58.     }  
  59. }  

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:

我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:

然后我们再输入123:

我们再打开客户端得控制台:

这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。

以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:


[java]  view plain  copy
  1. public  void manyServer() throws IOException{  
  2.      boolean flag = true;  
  3.       ServerSocket serverSocket = null;  
  4.       serverSocket = new ServerSocket(5200);  
  5.       int clientNum = 0;  
  6.       while(flag){  
  7.           new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();  
  8.           clientNum++;  
  9.       }  
  10.       serverSocket.close();  
  11.     }  

[java]  view plain  copy
  1. public class SocketServerTherd extends Thread{  
  2.     Socket socket = null;  
  3.     int clientNum = 0;  
  4.      public SocketServerTherd(Socket socket,int num){  
  5.          this.socket = socket;  
  6.          this.clientNum = num+1;  
  7.      }  
  8.      public void run(){  
  9.          try{  
  10.              String line;  
  11.              BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  12.              //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象  
  13.              PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());  
  14.              //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象  
  15.              BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  16.              //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象  
  17.              System.out.println("Client:"+in.readLine());  
  18.              //在标准输出上打印从客户端读入的字符串  
  19.              line=br.readLine();  
  20.              //从标准输入读入一字符串  
  21.              while(!line.equals("end")){  
  22.              //如果该字符串为 "bye",则停止循环  
  23.                  writer.println(line);  
  24.                  //向客户端输出该字符串  
  25.                  writer.flush();  
  26.                  //刷新输出流,使Client马上收到该字符串  
  27.                  System.out.println("Server:"+line);  
  28.                  //在系统标准输出上打印读入的字符串  
  29.                  System.out.println("Client:"+in.readLine());  
  30.                  //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上  
  31.                  line=br.readLine();  
  32.                  //从系统标准输入读入一字符串  
  33.              } //继续循环  
  34.              writer.close(); //关闭Socket输出流  
  35.              in.close(); //关闭Socket输入流  
  36.              socket.close(); //关闭Socket               
  37.          }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息  
  38.              System.out.println("Error."+e);  
  39.          }  
  40.              
  41.      }  
  42. }  
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