首先,threejs中loader包下有多个工具可以加载建模文件;此处以gltf文件为例;
加载代码片段
function initModel() {
//辅助工具
// 三维坐标系
var helper = new THREE.AxesHelper(50);
scene.add(helper
首先,threejs中loader包下有多个工具可以加载建模文件;此处以gltf文件为例;
加载代码片段
function initModel() {
//辅助工具
// 三维坐标系
var helper = new THREE.AxesHelper(50);
scene.add(helper