定义赋值运算符的注意事项:
1:返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(*this),只有返回一个引用,才能连续赋值。
2:传入的参数类型声明为常量引用。如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次赋值构造函数。把参数声明为引用会避免这种情况,提高效率。同时,赋值运算符函数内不会改变传入实例的状态,因此应该对传入的引用参数加上const.
3:分配新内存之前需先释放自身已有的空间,避免内存泄露。
4:判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例,是的话不进行赋值,直接返回。否则为同一个实例时,一旦释放了自身的内存(注意点3),传入的参数的内存也会被释放掉,就会找不到需要赋值的内容。
代码来自剑指offer:
为下面的类建立赋值运算符函数
class CMyString
{
public:
CMyString(char *pData=NULL);构造函数
CMyString(const CMyString &str);拷贝构造函数
~CMyString(void);析构函数
private:
char *m_pData;
}:
赋值运算符函数
CMyString& CMyString::operator=(const CMyString &str)//注意点1和2
{
if(this==&str)//注意点4
return *this;
delete []m_pData;//注意点3
m_pData=NULL;
m_pDate=new char[strlen(str.m_pData)+1];
strcpy(m_pData,str.m_pData);
return *this;
}
如果想看完整的运行代码请看下面的链接