前端防抖和节流

防抖和节流是优化性能的技术,主要利用闭包原理。防抖用于限制函数的频繁调用,如登录防止多次请求,窗口resize事件处理。节流则确保单位时间内函数只执行一次,适用于鼠标点击事件、滚动加载等场景。提供的代码示例展示了防抖和节流函数的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖和节流的区别
防抖:短时间内触发了多个setTimeout只会执行最后一个,每次执行都会先清除前一个定时器,再重新执行新的定时器;
节流:短时间内触发多个setTimeout,只会执行第一个,当第一个执行完后,才可以继续触发后面的setTimeout;

原理概念:防抖和节流的原理都使用到了闭包的概念:闭包的好处是里面的变量只会在闭包中使用,也就是外部的函数是不能使用这个变量的,也就不会修改这个变量,就不会受到外部的污染

使用场景(具体因人而异,还得看需求场景是怎么样的)

防抖

  1. 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖;
  2. 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖;
  3. 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存。

节流 

  1. 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),单位时间内只触发一次;
  2. 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断。例如:懒加载;
  3. 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等。

防抖代码:

        


// 防抖
export const debounce = (
  fn: (args: any) => void,
  delay: number | undefined
) => {
  let timer: string | number | NodeJS.Timeout | undefined;
  return (...args: any) => {
    if (timer) clearTimeout(timer);

    timer = setTimeout(() => {
      fn(...args);
    }, delay);
  };
};

节流
 


// 节流
export function throttle(fn: Function, delay: number) {
  let lock = true;
  return () => {
    if (lock) {
      lock = false;
      setTimeout(() => {
        fn(arguments);
        lock = true;
      }, delay);
    }
  };
}

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